勇者大冒险:多端是趋势 将推大电影及动漫
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腾讯游戏嘉年华(简称:TGC2014)于11月28日在上海揭幕。在本次展会中,《勇者大冒险》带来了大量重磅消息,手游、端游、电视游戏三端齐发,并将实现多端多屏互动。同时,在未来还将实践腾讯泛娱乐战略,推出同名动漫、音乐、游戏大电影等泛娱乐产品。
发布会要点速览
三端测试时间:首先端游将于2015春开启不删档测试,手游也将在2015年第一季度开启公测,电视端也将于2015年推出。游戏未来还将登录PS4平台和掌机平台。
APS概念:在《勇者大冒险》同一IP下,推出端游、手游、电视游戏。但因平台不同,移动端和电视端并非PC端的简单移植,是三款完全独立的游戏。但也会有部分的剧情和支线玩法的互动。
泛娱乐计划:游戏将依托腾讯的泛娱乐战略,衍生游戏动漫、游戏音乐、游戏大电影等多平台娱乐产品,其中《勇者大冒险》动漫已经接近制作完成,将于2015年上半年上市。此外,未来还会有更多类似《合金装备》的跨游戏合作。
PC端不删档内容:开放欧洲剧情,参与合金测玩家可直接获得不删档测试资格,且有特别奖励。
多端多屏定制体验 并非简单的移植
《勇者大冒险》开发商像素软件创始人之一刘豫斌在发布会上详细介绍了游戏的APS(All Platforms and Screens)概念。《勇者大冒险》的多端多屏是指同一IP下,在多个游戏终端推出不同产品。游戏会保留核心的战斗体验内容,但在不同平台下的用户体验和操作方式不同,内容也会有很大的区别,并非简单将一款游戏投放到不同尺寸屏幕上的简单移植。
其中PC端客户端接近10G容量,包含大量的CG动画,故事剧情,是讲求带入性的体验。而移动端则利用碎片化的时间,讲究角色成长,在保留核心的战斗体验内容下,加入卡牌英雄收集等元素。电视端则讲求家人互动一个内容,最求刺激,爽快和竞技玩法。






