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《灵魂回响》制作人谈RAID本设计理念
2014-11-28 10:05:24
神评论
【团队合作与个人技术要求高】
那么团队副本中设计了一个什么样的大BOSS呢?正如此前爆料的,团队本中的树妖是游戏开放的挑战难度最高的BOSS,不仅攻击高、伤害大,血量也极厚!在实战过程中,团队不仅需要细化攻击、辅助的职责,以求团队更亲密无间的默契合作,还需要每个成员都具备比较高超的走位和战斗技巧。
比如,在进攻的路上地面会突然冒出可以令人无法移动的藤蔓根,或者是一只粗壮有力的树枝手臂碾压过来!在这种情况下,挑战者除了要有极强的风险意识,还要有能够规避这些风险的方法,而风骚的走位,或是使用闪避、灵魂技能等都可以让你躲避这些伤害。
由于树妖BOSS的血量极厚,也注定这是一场持久战!在无治疗职业以DPS为主的战斗中,指挥需密切留意BOSS的动向进行战术指导,主力输出既要保证自己的高伤害,又灵活的走位闪避避免受伤,T角色的高防职业则要紧紧拖住怪物为队友制造机会,还有辅助攻击和远程输出等的角色也要配合到位。整个过程十分考验团队作战的耐力和集中力,也只有依靠良好的团队合作才能取得最终的胜利。
在采访过程中,小编深刻的感受到这是凝聚着全体成员心血的产品,他们在努力探索传统MMORPG的游戏性,并希望通过不断的创新尽可能的带给玩家足够的惊喜与感动。
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