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《灵魂回响》制作人谈RAID本设计理念
2014-11-28 10:05:24
神评论
“这是一场更令人激动的战斗!”在谈到《灵魂回响》最新推出的大型团队副本的设计目的时,远在韩国的游戏制作人李灿先生如此说道!众所周知,在11月26日,这款勇夺“韩国最佳游戏金奖”的游戏在国内正式公测!而首个团队副本作为核心内容被重磅推出,吸引到了大批玩家的关注。今日李灿先生将在此首谈团队本的设计之初,他们心中的概念和一些想法。
《灵魂回响》震撼公测火爆开启,推荐新服:电信一区【雷神之锤】、网通一区【女神峰】。
【为追求更高难度挑战的PVE党而生】
在当今市场上,5人组队副本是最传统和经典的副本类型了,无论哪一款游戏上线,大家都能够玩到5人本,跟随游戏快速发展的演变,经典的设定没有改变,但玩家的技术已经愈加纯熟,也更渴望挑战更高难度的副本!
从丰富游戏内容的角度来讲,目前,《灵魂回响》已经拥有单人副本、组队副本、无限副本各种不同挑战难度的三种副本模式!单人副本为玩家带来更快节奏的1人闯关乐趣,5人副本为小队带来破解机关、挑战智能BOSS的探险乐趣,无限副本是以为玩家提供不可预知的挑战内容为乐趣。而团队副本的上线,带来的是更多人面对超强大BOSS、更注重团队合作精神的挑战乐趣。对于PVE党来说,这将是十分有吸引力的和非常激动人心的战斗。
如此,《灵魂回响》的团队副本应运而生!
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