变革的阵痛:腾讯互娱工作室架构调整的背后

2014-10-10 10:28:43 神评论

  10月9日上午,腾讯互娱内部发布“关于互动娱乐事业群组织架构调整及中层管理干部任免的决定”的全员邮件,宣布腾讯互动娱乐事业群组的重大调整内容。经过调整之后,腾讯互娱自研机构的组织架构将更加扁平,而各级负责人将获得更大的授权。

腾讯互娱原有8个自研工作室:琳琅天上、天美艺游、卧龙、量子、光速、魔方、北极光、五彩石。经过调整之后,这8个自研工作室将被打散成小工作室或直接撤销并入其他工作室,在此基础上成立4大工作室群:天美工作室群、光子工作室群、魔方工作室群与北极光工作室群。同时成立的还有虚拟组织自研战略委员会,负责指导腾讯互娱4大工作室群未来的发展战略以及决策管理事项和重大业务。该组织由腾讯首席运营官任宇昕以及各工作室群负责人担任执行委员。

在今年3月份,触乐曾经报道过腾讯互娱旗下开发团队全面转型手机游戏开发的相关消息。在当时,有内部人士向记者透露,为了争夺微信以及QQ平台的优势地位,各大开发组已经加紧展开手机游戏的制作。于是在之后的半年多时间中,腾讯互娱出品了《天天炫斗》、《天天来战》、《全民水浒》等多款手机游戏,基本符合触乐之前“在2014年下半年,腾讯自家研发的游戏产品数量将会是现在的一倍甚至数倍”的预期。

但随着手游产品的增加,产品所面临的问题也在凸显。产品的的增加会造成用户的分散,而各个工作室之间的资源调配与竞争也会加剧。与此同时,大企业中存在的机构复杂的情况也造成了效率下降,以及人员的流失。譬如在9月份,五彩石工作室总经理郭永便离开了腾讯互娱事业群。

腾讯互娱原有的8大工作室由姚晓光等人负责,在郭永离职之后,原有的负责人减少到4位,分别是姚晓光、陈宇、孙宏宇、夏琳。在调整之后,这4位负责人分别担任4大工作室群总裁的职位;据腾讯内部人士透露,原8大工作室中,曾经开发《傲世西游》,《部落守卫战》等作品的五彩石工作室将被拆分整合,一部分并入天美工作室群;曾经开发《QQ飞车》、《炫斗之王》等游戏的琳琅天上工作室将在被拆分之后,和卧龙工作室一起并入天美工作室群。

腾讯内部人士表示,工作室的拆分与外界猜测的“业绩问题”或是“产品方向问题”并没有关系。虽然工作室被拆分,但是原有的项目和人员不变,基本遵照“人随项目走”的原则。据他介绍,而工作室拆分的真正原因正如之前提到的一样,腾讯互娱希望通过架构调整,使公司管理更加扁平化,效率更加高效,反应更加迅速。在调整之后,此前担任各工作室助理总经理、项目总监以及制作人等职位的相关人员将就任新产生的子工作室负责人。总体来说,工作室群以及子工作室的负责人将会获得比以往更大的授权。但具体到被拆分的各个工作室,特别是像五彩石被拆分后重新合并的工作室,恐怕相关人员会存在职权变动的可能。

目前在App Store的畅销排行榜前十中,腾讯出品的游戏共有6款,但排行最靠前的两款作品分别是由北京爱乐游开发的《雷霆战机》以及韩国N2PLAY工作室开发的《天天富翁》,而其他4款游戏中有3款都出自天美艺游之手。这意味着虽然几乎所有开发团队都转向手游,但是他们仍然还有很长的路要走。腾讯在全新的产业环境下的完成的这次自我变革带来的阵痛是结束还是刚刚开始,仍然要留给时间去验证。

来源:触乐网


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