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《魔兽世界:无限》设计师受访,黑市调控经济,永久不开放飞行

导语
《魔兽世界:无限》设计师专访爆料:黑市调控金币通胀、稀有材料设价格上限,永久不开放飞行;首个10人团本12月9日全球同步,难度亲民,还藏新传说法杖与剧情伏笔,速看!

知名内容创作者MrGM对暴雪首席设计师Kris Zierhut、资深设计师Josh Greenfield展开访谈,双方围绕黑市拍卖行、任务辅助、团本设计、经济系统等内容交流,放出大量开发相关信息。

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多条剧情暗藏伏笔,确定不加入飞行坐骑

访谈透露多条值得留意的剧情线索,河谷动态剧情呼应《魔兽争霸II》,亡灵圣骑士剧情是阿格伦德重点打造内容,玩家在世界各处均可望见海加尔山。天裔的故事存在深厚背景,和凄凉之地、厄运之槌的过往关联紧密。

开发团队会把世界区域做完整,不会出现空中可见的空白地块,但明确本作永远不会上线飞行坐骑,地图支持飞越仅为保证世界完整度。吉尔尼斯现阶段沿用大灾变版本地图,后续还会追加大量新内容。

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黑市调控金币通胀,稀有材料设置价格上限

经济系统是本次访谈的重点。设计师表示玩家产出金币容易引发通胀,黑市拍卖行的定位就是金币消耗渠道。上线初期黑市物品投放偏保守,仅有少量坐骑、宠物以及地下城套装部件,部分部件是特定任务的必需道具。

另有专属商人售卖黑莲花这类稀有材料,用来设置材料价格上限。黑市相关NPC致敬郭雅女士,瑞文戴尔的死亡战马已经移出黑市。

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团本12月9日全球同步,难度定位亲民可控

首个团本深穴定于12月9日全球同步开启,为10人团本,设计风格偏向卡拉赞,开放一段时间后野团也可以通关。首领战遵循啤酒加椒盐脆饼的设计思路,难度对标纳克萨玛斯,高于熔火之心、不及四骑士,战斗时长足够玩家多次开启冷却技能,仇恨管理是重要挑战。团本掉落采用加密机制,数据在玩家发现前不会下发客户端,避免提前出现固定职业最优解榜单。PTR未来大概率仅测试稳定性,一般不会开放团本内容。

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游戏内置轻量化任务辅助,替代Questie类插件,不会加入直达标记,飞行坐骑、排名竞技场、共享怪物标签确定不加入。每个首领有概率掉落追求型装备,全团本大约包含十件同类装备,官方还公布了全新传说法杖。

【编辑:不撸寺】

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