上百种结局由你决定 制作人解析《Until Dawn》
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一只南美洲亚马逊河流域热带雨林中的蝴蝶,偶尔扇动几下翅膀,可能在两周后引起美国德克萨斯引起一场龙卷风。这个被称之为蝴蝶效应的理论告诉我们,一个微小的选择可能会导致完全不同的结果。
TGS2014 《Until Dawn》试玩
PS4独占恐怖游戏《Until Dawn》的核心正是建立在“蝴蝶效应”的基础之上。本作采用与《杀戮地带》相同的引擎制作。并且有多位好莱坞著名影星参与其中,其中包括演出过剧集《英雄》的Hayden Panettiere。
整体游戏内容是讲述了八个朋友,他们在某一天去偏远山庄旅游的故事。可是在那个晚上,事情变得不是他们想象的那样,任何人都会有可能存活或死亡,玩家必须为这八个人做决定,看到底是谁,可以看到明天的太阳。
在TGS2014上,制作人平川光雄放出了一段试玩视频,并接受采访。制作人介绍道,当女主角选择去翻看日记和拿起剪刀防身的时候,整个游戏的走向已经发生了变化。也就是说,如果女主角没有选择做这两个动作的话,游戏将会被导向另外一个结局。
在视频中,女主角将剪刀插向一个面具男的胸口,但在接下来的一幕,我们看到女主角和男主角同时被捆在椅子上,这个时候,轮到男主角进行选择,究竟是选择自杀还是杀死女主角。
“这个游戏的目的就是告诉玩家选择的重要性。”制作人解释道。
从这个游戏的剧情和表现方式上,可以让玩家想起多部经典的好莱坞恐怖电影,比如《蝴蝶效应》和《电锯惊魂》,而几位好友共同去旅游更是好莱坞恐怖电影最常出现的设定。
“《Until Dawn》大概拥有9个小时左右的游戏时长,但玩家可以反复的进行游玩。从而体验到超过一百种完全不同的结局。”制作人说,“这正是这款游戏的乐趣所在。”
目前,玩家是否能够控制所有8个角色,以及是否会有最终BOSS或者幕后黑手等等设定,还未公布。
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