九阴华人服女子天团MV 国服跨服战下周打响

2014-08-28 11:10:52 神评论

【强弱保护】

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·所有门派在成为弱派后,根据连败场次给予(主战门派)全部玩家添加保护BUFF

·当弱派胜利后成为非弱派,下一场则不再添加该BUFF

·当弱派胜利后仍为弱派,下一场将获得“成为弱派第一场”的BUFF

【人数保护】

门派战每5分钟检测一次双方人数差,根据人数差给予人数劣势方全体玩家添加一个保护BUFF

不同区间添加BUFF层数不同

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二、跨服门派玩法

1.战场主体内容:

大BOSS(1个)

小BOSS(多个)

攻方主营地(1个)

守方主营地(1个)

攻方援助营地(6个)

守方援助营地(6个)

五行争夺点(10个)

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2.进入战场

主战门派:攻守双方主战门派均在本方主营地出生

援助门派:援助门派以门派为单位,全部出生在某一个援助营地内。每次门派战援助门派对应的营地都会随机发生变化

3.主体玩法

1)主营地

主战门派进入战场的出生位置

主营地为永久复活点,且不可被敌方占领

2)援助营地

为援助门派进入战场的出生位置,每个援助门派对应一个出生位置

援助营地固定为6个,不会因为援助门派的数量而改变

所有援助营地都是复活点并且可进行争夺

申请门派援助成功的门派,其营地内会刷出一个门派带头人小BOSS

【包含内容】

营地内布置有主战门派大旗,初始为本方主战门派大旗

营地内显示有争夺状态条,状态条为蓝色与红色。蓝色表示守方;红色为攻方。营地初始为整蓝条或整红条.

3)五行争夺点

为公共争夺点,占领一方全体可获得对应效果

10个争夺点根据五行分为2金、2木、2水、2火、2土

争夺点初始无占领方,可相互进行抢夺

所有争夺点都是复活点

【包含内容】

1.争夺点内初始布置有公共大旗(“阵”字大旗)

2.争夺点内显示有争夺状态条,状态条为蓝色与红色。蓝色表示守方;红色为攻方。初始为红、蓝条各一半

3.木桩:门派战绑人玩法

【争夺点效果】

进入战场后所有人会添加“战场状态”BUFF,BUFF中包含10种效果,初始为未激活状态

通过占领争夺点可以激活所对应的效果

BUFF效果分为5组,同争夺点的五行分布。如一方占领任意1个金属性的点后激活1个金属性的效果,2个点同时占领则激活第2个效果

4)争夺规则

援军营地和五行争夺点的争夺方式一致

可争夺点都包含大旗(表示当前占领方)和争夺状态条

具体争夺规则

争夺状态条半径20米范围内为争夺区域

当区域内有玩家时,每5秒钟心跳,计算当前区域内的攻守方人数差,来判断状态条的变化情况。人数差为0时,状态无变化;人数差不为0时,判断哪一方人数多,则表现该方颜色的进度条会增长。双方人数差越大则进度条增长值越大

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无占领方时,状态条为红蓝各一半,当一方进度达到100%后则占领该点

有占领方时,抢夺的一方需使本方占领度达到100%才可占领

援助营地和五行争夺点都为复活点,占领后即可使用该复活点功能

5)小BOSS

小BOSS可分为主战门派BOSS和援助门派BOSS两种

主战门派小BOSS

门派战开启后直接创建在场景内

进攻方为3个(攻方主营地内)

防守方小BOSS为原门派战小BOSS,根据不同门派战数量不一(战略性BOSS数量统一为3个)

即,攻守双方都有固定的3个战略性小BOSS

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援助门派小BOSS

每个申请援助成功的门派都会在自己的援助营地内创建一个该门派的带头人小BOSS

援助门派小BOSS与援助营地占领无联系

攻守方大BOSS不直接创建在场景内,需将地方所有3个战略性小BOSS与援助门派小BOSS都击杀后,才刷出

6)获胜方式

进攻方获胜方式

方式1:击杀防守方大BOSS(唯一方式)

防守方获胜方式

方式1:击杀进攻方大BOSS

方式2:战斗时间内防守方大BOSS未死亡

4.战场地图

【包含功能】

查看各功能点名称、状态、位置、具体信息

增加了地图队友显示功能

【具体操作】

打开地图界面,右侧有功能点信息与战场整体描述的2个分页面。

功能点信息为描述具体功能点的内容,包括玩法描述、规则等,点击功能点图标即可

鼠标移入功能点图标,有相关的tips显示(原有功能)

功能点被抢夺、BOSS进入战斗等,对应图标和tips会有对应的变化


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