本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2014-08-27/20140827144217511_3.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
网易引入雅马哈技术 《战音OL》Q4首测
2014-08-27 14:42:17
神评论
要点解读三:
《战音OL》可预见性战略合作
据董瑞豹先生解析,作为音乐游戏的《战音OL》,未来一定会植入大量风格不同的音乐内容。除了已被广泛传播的流行音乐,更会加入大量工作室原创音乐,以及二次元虚拟歌姬音乐作品。并且董先生也明确表示,网易旗下的云音乐平台,以及上海禾念信息科技有限公司旗下的虚拟歌姬,都在未来与《战音OL》有着很大的合作空间。无论是联手云音乐平台的流行及原创音乐推广合作,还是借助VOCALOID(TM)打造二次元音乐,都是《战音OL》未来可借助的合作推广方式。
发布会亮点一:
《战音OL》首创音乐战斗玩法解析
《战音OL》一直以来被玩家不断猜测的音乐战斗操作模式随着首曝视频放出,得到了全面解析。战斗的操作,是随着音乐节奏,输入战斗技能对应的按键组合,在节奏节点按下空格释放技能。随着游戏等级晋升,战斗模式也将开启更多的节奏类按键输入,例如:QTE模式、Crazy模式等。此创新玩法的横空出世,在发布会现场就引发了诸多热议,针对这样前所未有过的音乐与战斗玩法的结合,《战音OL》给予了玩家更多期待空间。
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。




