魅力不变的老男孩 Gameboy****回忆录(中)
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一,二,三 Nitendo Club
作者:哪尼;喜爱的游戏:《口袋妖怪 黄》、《口袋妖怪 金/银》
一台透明的GBP,两节七号电池,三盘方方正正的卡带,几乎就构成了我童年游戏生活的全部。其实在那段美好的回忆中,本应该还有“国产FC”的一席之地,只是父母的严厉封锁导致我至今接触到那台“神器”的次数用一只手指头就可以数得过来,当然后来是我自己失去了兴趣。
因此在那样的情况下,小巧的GBP显然更适合用来与父母打游击,因此它也就顺利成章地扮演了我游戏启蒙导师的角色,或许也正因如此,时至今日我仍然更喜欢这种将喜欢的游戏捧在手心的感觉。
一台掌机
我并没有接触过最早那款砖头一样的厚版GB,而是直接入手了瘦身后的GBP。透明的外壳下,内部的电路板构造一目了然,甚至于每一次按键的变化都能清楚的观察到,加上硬朗纤细的外形,在当时看来简直是无以伦比的特别与精致。
这台机器陪伴了我很长的时间,长到我后来直接跳过了GBC和GBA,一步到位升级到了GBA SP。并且哪怕是到了NDS和PSP已经开始流行的高中时代,我仍然将它带到了学校的宿舍,小伙伴们时常还会用它来玩一玩《冒险岛》这样的经典作品,因此宿舍里时常便会出现PSP和GB同时出现的"跨时代"奇特景观。
回想起来,那个时候大家都是完完全全地沉浸在游戏中,没有阵营、没有争论、没有画面党、也没有游戏性受害者,着实令人怀念。时至今日,这台GBP虽然已经显得陈旧,透过透明的外壳也能够观察到机器内部老化的痕迹,但机器各项功能仍然完好无损,无拆**无暗病,真是"GB恒久远,一台永流传"。
两节电池
GBP用的是两节七号电池,早期充电电池还不流行的时候,费劲心思地去寻找一切可用的能量来源便是我常常干的事情,毕竟如果频繁地购买电池很容易露馅,而且时常也是囊中羞涩。
首先惨遭毒手的便是家里的遥控器,电视、空调、光碟机等等,均未能幸免。因为即使这些电池在GB上无法使用,在遥控器上仍然能坚持很长一段时间,所以倒也没有引起怀疑。

设备不能充电的年代 5号电池成为了人们享受游戏最大的能源依赖
不过家里的电器毕竟有限,免费的午餐很快就消耗殆尽了,于是我又打起了闲置5号电池们的主意。臃肿的5号电池显然塞不进GB的电池仓中,我便用老爸工具箱里的电线把电池仓中的正负极接触点引出来,然后再按顺序接到两节5号电池的两端。
理论上来说应该是没什么问题,不过可能是没有很好的固定方法导致接触不良或是其他原因,这个方案始终没有成功过,也算是一个有趣却略带遗憾的经历。
电,对于游戏的重要性不言而喻。没有电,再好的游戏都出不来,在如今这个大容量锂电池、移动电源等大行其道的年代,已经很难体会到过去那种对两节小小电池的无限渴望了。
其实当时最开心的时刻,并不是游戏的过程,而是当GB屏幕右侧的电源指示灯亮起的一刻,小小的红光,耀眼而迷人。
三盘卡带
虽然GB陪伴了我很久,但其实真正属于自己的卡带的并不多,那时候就算是盗版,对我们这些小屁孩来说价格依然远在承受范围之外,于是每个人各自买几张不同的卡带,大家换着玩便成了常态。
由于数量不多,因此对那些卡带的印象也就格外深刻:一张《口袋妖怪 黄》、一张《口袋妖怪 银》以及一张号称《100合1》但其实只有10款游戏的合集卡带。
之所以选了《黄》而没选《红/蓝/绿》的原因其实很简单,游戏里皮卡丘会跟在主人公身后屁颠屁颠地跑,这比起其他版本只能在初始森林中来回刷的废材皮卡丘要高大上太多。
而《黄》应该也是我玩得最久,通关过最多遍的《口袋妖怪》,走遍了地图中任何一处可以达到的角落。除了选择少之外,不给力的记忆电池也是原因之一:当某天早上醒来打开机器,发现几十小时的记录变为了初始存档,当时竟然没有任何抱怨,而是再一次从头开始努力,然后再掉档,再重来!这种情况如果放到现在我肯定已经破口大骂了(笑)。
《口袋妖怪 金/银》的经典程度已不必我多言,或许有些过于极端,但我仍然认为这是最好玩的一代《口袋妖怪》。
不过可笑的是当时我的银版卡带有问题,打完第一关后有很大几率掉档,因此我这辈子可能已经没法忘掉喇叭芽之塔里面的那些光头僧人了。后来才知道记忆电池被奸商偷梁换柱,自己又花钱买了一个换上才算摆脱了光头们的阴影。
至于《100合1》,虽说算是一次上当受骗的经历,不过里面有《洛克人》、《小蜜蜂》、《炸弹人》以及其他几款我完全叫不上名字的游戏,从阵容上来看倒其实相当厚道,毕竟能在一张卡带里体验到10款风格类型迥异的作品,也算极大的拓宽了我除了《口袋妖怪》之外的游戏认知。
如今这三张游戏早已被我拆的七零八落,不知道躺在哪个角落安息,但它们带给我快乐仍然占据了游戏生涯中相当重要的位置,永生难忘。
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