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魅力不变的老男孩 Gameboy****回忆录(中)

2014-08-08 00:03:04 神评论

记一位年纪相仿的小伙伴

作者:宇宙人

"想要一台'手提'的游戏机,机身是黑色,外形很像一台收音机,屏幕有颜色的,按键在屏幕两边,而且机器背后也可以换卡带,有很多游戏可以玩的。

"依稀记得很多年前,我这样描述自己的生日愿望。小时候每逢暑假,我最期待的事情就是定居中国香港的表哥们会回来玩,连同其他同样住这边的表兄弟,5人一起玩耍的情景既欢乐又热闹。

而回来之前,姨妈会像圣诞老人那样给我们实现一个"迟到的"生日愿望。于是一年级那年的暑假,姨妈给我送了一块白色的大砖头——Game Boy,这就是我与这位童年的小伙伴认识的日子。

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不过收到这份礼物的时候内心也感到了一阵失落——因为这跟说好的不一样,跟上次在其他亲戚那看到的不是这台啊。难道说屏幕彩色的被当成机身有很多颜色?难道说只记住了可以换卡带这个特点?还是我应该直接点告诉他们我想要那台叫"捡鸡鸭"的游戏机?(Game Gear,当时只知道大概的读音)不过从结果看来,这个误差让我站对了掌机的"王道阵营"。

自此之后,GB就成为了我每到周末要快速完成作业、考试要取得好成绩的动力。而后来班上有GB的同学渐渐增加了,玩腻了原本的"32 in 1"之后,就开始跟周围的同学交换游戏玩,还在一众"损友"带领下第一去逛附近的游戏店。

GB上玩过的游戏实在多不胜数,现在是在说不出最喜欢哪一款,但如果说最喜欢哪张卡带的话就是某张"24 in 1"。跟常见的那些几十上百合一实际上只有十来个游戏翻来覆去的卡带不同,这张卡带不仅没有重复,而且还有很多题材非常吸引的作品,比如菲力猫、蝙蝠侠、宾尼兔、冒险岛等等,还有一些现在已经说不出名字的作品了。

每一款都很独特,很有趣,而且小时候选择游戏的标准其实很简单,并不会在意手感画面和素质,喜欢的动画、漫画改编的作品固然一下子就会被吸引,但即使是一些现在回想起来素质明显有些问题的作品,只要不是难得玩不下去,也会开心地玩上一段时间。这种纯粹喜欢的心情恐怕现在已经很难找到了……

而承载了最多回忆的游戏,毫无疑问就是《口袋妖怪》,记得当时中国香港的电视台正在热播这部动画,能像动画的主人公那样在游戏中展开旅程相信是很多小孩子都有的梦想吧。

回合指令制的RPG在当时看来是多么新奇,首次见识存档的功能让我再也不用担心因为时间不够或者电池耗光关机之后要从头玩起了,而丰富庞大的内容也一下子让我沉浸其中。

哪怕当时的存档技术只能维持到卡带里的电子电量耗光之前,但就算丢了存档也是一遍又一遍地重新开始,以新的队伍重新开始冒险并乐在其中。

而且当时我们玩的都是日文版,小学对日语也一窍不通,也不知道所谓的汉化,但我们都能像记符号那样将每一只口袋妖怪的招式名称、道具效果全部记住,这种为了喜欢的游戏连语言障碍都能突破的热情,那些原本不怎么交流的同学通过不断的联机、交换精灵渐渐成为"战友"并且加深了关系成为了要好的伙伴,这些都是GB带给我最美好的童年回忆之一。



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