专访《激战2》:国服玩家WVW战术水平超过外服
PVP不需要装备累积易上手
17173:但《激战2》的竞技形式和传统的FPS、MOBA类游戏相比,有着很大的不同,观众的在理解和认知上也有着不小的障碍。请问怎样才可以让更多非《激战2》用户通过竞技活动加入到这款游戏中?
John Corpening:快节奏战斗是《激战2》PVP的特色,10-15分钟解决战斗。所以比赛能否更精彩,是能否激战2玩家的关键。另外,PVP的门槛很低,玩家不需要在PVE里累计装备,你需要的只是技能和战术的搭配,非常容易上手入门。
PVP奖励反哺PVE 打竞技场也能副本橙装毕业
17173:《激战2》很大一部分的精髓内容都在PVP和WVW,请问如何转化PVE玩家,让他们有更多的热情去参与PVP?
John Corpening:《激战2》的PVP奖励是非常丰富,甚至可以说是“PVP反哺PVE”,这是与其他MMORPG相反的地方。一个专业的PVP玩家,可以非常容易获得完整的PVE毕业橙色套装和武器,同时许多日常也可以在PVP中完成,这样就刺激PVE玩家把PVP作为游戏的一个部分。此外PVP的低门槛,也是帮助PVE玩家迅速上手的条件之一。
新模式还在考虑 不会生搬硬套DOTA地图
17173:《激战2》的PVP模式从美服开测至今,一直没有太大的变化。是否将来会有更多的休闲PVP模式?或者类似DOTA地图的玩法?
John Corpening:有机会的话会考虑新模式,只要你有好的建议会。但是一个新的模式引入必须要有一个适应过程,对《激战2》是否是适合的,单纯的生搬硬套的方式是不可以的。
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