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Gstar最佳音效奖《灵魂回响》创作历程分享
2014-08-06 09:48:40
神评论
成功的曲谱,没有精湛的技艺,也不会演奏出精彩绝伦的美妙音乐。一般游戏的音乐制作都是采用电子合成或者MIDI制作而成,而《灵魂回响》为了录制出最好的音乐,特邀国际知名的“czech national symphony orchestra”(捷克国家交响乐团)来演奏录制,此乐团在世界各地都曾举办过国家级的献演。这是一个大型的三管乐团的阵容,近百名乐手使用弓弦、木管、铜管、打击类乐器,共同演绎出铿锵有力、缓慢抒情的多首美妙音乐。
《灵魂回响》的音乐创作团队中,也拥有高级的音效处理制作班底。采用矩阵式匹配方案,《灵魂回响》不同的物体碰撞,根据打击力度的不同,将音效分为由弱到强的10个等级。例如,钢铁武器在击打布料、皮甲、金属铠甲等时,都不呈现出不同强弱的碰撞音效。同理,人物踩过水面和骑着坐骑踩过水面的音效亦不相同,因此游戏配备了智能化的音效库,材质的不同,力度的不同,均采用矩阵排列的方式轻松调配表现。
一款成功的游戏背后,是游戏研发团队对于游戏的各方面的认真设计与制作,真因为《灵魂回响》专业的音乐制作团队,为游戏量身打造的背景音乐和音效,才能够打动Gstar评委与各位玩家。
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