Gstar最佳音效奖《灵魂回响》创作历程分享
《灵魂回响》在去年11月韩国釜山举办的Gstar游戏展中,一举斩获“Gstar2013最佳音效奖”。(Gstar各游戏奖项是韩国在全球范围内最具备公信力的奖项评选,被视为韩游的风向标。)由专业音乐团队打造出的音乐,展示出了优秀的游戏音乐制作水准,今日,17173连线了负责《灵魂回响》的金牌音乐制作人李镐雨,听他来谈谈游戏音乐的创作历程。
为了实现心中的冒险梦,《灵魂回响》主创团队不惜耗费人力与财力,组建了一支由韩国顶尖游戏音乐人加盟的音乐制作团队,希望创作出有个性,且区别于市场上其他游戏的精品游戏音乐。
依据《灵魂回响》奇幻冒险的主题,游戏中不同的场景都配以不同感觉的背景音乐。比如在繁华喧闹的伊戈奈亚主城内,玩家们在欢快愉悦、细腻悠扬的背景音乐中,体会着与小伙伴相聚的乐趣。而在硝烟弥漫的尼诺高原上,又将在阴沉荒凉的背景曲调中挑战隐藏其中的怪物。就连战斗的不同阶段,也通过由缓入急、紧扣人心的旋律,来渲染心惊肉跳的紧张气氛。
成功的曲谱,没有精湛的技艺,也不会演奏出精彩绝伦的美妙音乐。一般游戏的音乐制作都是采用电子合成或者MIDI制作而成,而《灵魂回响》为了录制出最好的音乐,特邀国际知名的“czech national symphony orchestra”(捷克国家交响乐团)来演奏录制,此乐团在世界各地都曾举办过国家级的献演。这是一个大型的三管乐团的阵容,近百名乐手使用弓弦、木管、铜管、打击类乐器,共同演绎出铿锵有力、缓慢抒情的多首美妙音乐。
《灵魂回响》的音乐创作团队中,也拥有高级的音效处理制作班底。采用矩阵式匹配方案,《灵魂回响》不同的物体碰撞,根据打击力度的不同,将音效分为由弱到强的10个等级。例如,钢铁武器在击打布料、皮甲、金属铠甲等时,都不呈现出不同强弱的碰撞音效。同理,人物踩过水面和骑着坐骑踩过水面的音效亦不相同,因此游戏配备了智能化的音效库,材质的不同,力度的不同,均采用矩阵排列的方式轻松调配表现。
一款成功的游戏背后,是游戏研发团队对于游戏的各方面的认真设计与制作,真因为《灵魂回响》专业的音乐制作团队,为游戏量身打造的背景音乐和音效,才能够打动Gstar评委与各位玩家。










