炉石传说:奇迹贼削弱及手机版开发进度问答
“奇迹贼”及“动物园”可通过NAXX新卡牌来反制
17173:现在大多数玩家对动物园卡组充满抱怨,纳克萨玛斯的新卡蜘蛛蛋让动物园变得更加强大,开发团队有没有考虑限制一下动物园卡组?
Hamilton Chu:其实我们游戏的每个版本都有比较强势的套牌。比如快攻猎人、比如现在比较火的奇迹贼。我们也在寻找不同的反制手段。比如新的橙卡“迈克斯纳”,2/8身材对快攻有很好的抑制作用。
17173:像盗贼这样的职业,一回合可以打出致死伤害,这个感觉对于其他职业来说很糟糕,怎么看待这个问题?
Hamilton Chu:这个也是我们最近一直在关注的一个问题。盗贼在《魔兽世界》里也是以爆发性的伤害很高为特征,所以我说在最近的纳克萨玛斯也加入了一个洛欧塞布,对盗贼释放法术的时候能起到很好的反制作用。
17173:除了现有的九大职业之外,有没有“死骑”或者“武僧”这样的职业推出的计划?
Hamilton Chu:我们目前主要集中在这9个职业,他们风格迥异,职业套牌和英雄技能都能够给玩家比较鲜明的印象。我们不希望让玩家产生一种重复的感觉,所以暂时不会考虑加入新的职业。
17173:游戏里会不会考虑增加一些日常任务,或者金币能不能多一些获取方式?
Hamilton Chu:设计任务系统的时候,我们是希望玩家在进行游戏的时候有不同的事情可以做,比如说释放100个法术,或者击杀多少个随从,这样给游戏带来了乐趣,它并不是单纯的获得金币的方法。
17173:《炉石传说》以后是否会增加团队PVE模式?
Hamilton Chu:我们觉得多人模式很有意思,但是炉石目前还是会把重点放在一对一上,如果做成多人对战,游戏的本质就改变了。
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