运营团队:中国战机科技树明年推 WOT新版下周上
【17173专稿,未经授权请勿转载】
2014年ChinaJoy期间,17173与空中网和Wargaming团队就战争三部曲(《坦克世界》、《战机世界》以及《战舰世界》)展开了一次深入交流。团队向17173释出大量独家信息,包括《战机世界》1.5版本的更新、中国科技树,以及《坦克世界》的新版本、新玩法和新的坦克等等,同时空中网程宇还透露《坦克世界》新版会在下周和玩家见面。
本次采访要点:
战机世界:
·新版本将推出PVE模式,地面目标也被升级了。
·明年推出中国系战机科技树,今年会有更多中国系金币机。
·电竟体系将参考《坦克世界》。
·考虑制作手游。
坦克世界:
·0.92版本下周上线,可体验要塞玩法第一阶段内容。
·意大利坦克不会作为一个单独的坦克系,而是会作为欧洲国家联合的坦克。
·暂时没有开发11级车的计划。
·考虑在国行主机登陆,但不会再近期。
空中网和Wargaming团队:Vlad Belozerov、Maxim、程宇
《战机世界》1.5版本推出PVE模式 全面升级地面目标
17173:《战机世界》的新版本会推出了哪些新的内容?
Vlad:1.5版本最重要有两个大的更新内容,其中一个是我们会推出PVE模式。首先对于新用户来说,可以更快了解适应游戏的进程和培养用户的操作习惯;对于老用户来说,通过PVE模式,会有更多的机会去磨炼自己的战术和技术。
此外,我们把地面目标进行升级,以往的地面目标作为一个整体存在,现在我们愿意称他为混合型的地面目标。比如一个基地有很多的组成部分,每一个组成部分的装甲厚度和属性是不一样的,会有单独的血槽和装甲。
战机上不同的武器对不同装甲厚度的地面目标的攻击程度是不一样的,比如很轻薄的防护可以****或者机炮子弹直接击穿,但是有些重防护的,比如碉堡、比如基地就需要用炸弹或者是火箭弹才可以击毁。
17173:PVE是什么样的具体内容?
程宇:最多三个玩家可以组成队伍,或者你也可以自己单独开始,会有选择几方的机器人,对面全部是机器人,让用户更熟悉地图打法和不同的飞机。
17173:会不会加入一些类似剧情或者是一些历史性的地图这样的?
程宇:我们有计划但不是在这个PVE模式中,我们更愿意把它称为历史模式或者剧情模式。
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《战机世界》中国科技树明年推出 今年增加更多中国金币飞机
17173:现在进入中国之后,包括《战机世界》和《坦克世界》有没有考虑增加更多的中国元素,《坦克世界》之前有中国坦克,《战机世界》是不是还没有比较明显的中国特色?
程宇:其实是有的,虽然现在《战机世界》没有中国的科技树,但是我们现在的高级飞机已经有5架中国的飞机,并且上面有中国的标志。确实在历史上这些飞机也是曾经被中国军队在二战中使用过的飞机,或者二战之后使用过的飞机。
我们对于战机里面中国的科技树,其实我们从在游戏上线之前已经在进行开发过程中,现在有一些细节和数据上的调整,我们正在和开发方不停的去讨论。
17173:这样的内容会在什么时候和玩家见面?
程宇:中国的科技树会在明年,今年会增加更多的中国金币飞机。对于《坦克世界》来说,很多玩家一直在问什么时候有中国的TD和中国的火炮?所有的中国元素我们一直在计划和开发,中国过去的历史,造成我们的科技有些东西是断层的,我们要形成一条完整的科技树,会有数值上的调整,开发过程中要进行车辆的替换,明年我们会有很大的突破。
17173:《战机世界》在模式更新的节奏上会是什么节奏?
Vlad:我们现在预期将来每一个游戏更新的频率是一个很困难的事情,现在正在做的PVE模式之后新的模式,我们希望通过这个模式,把我们的用户门槛降低。我们开发的过程我们首先有一个大量的原形设计出来,把这些原形放给很小规模的用户来做测试,从中间选择用户最喜欢的模式,再把这个模式进行深度开发推向市场,完成了之后我们再做下一个模式。
下一页:下周发布《坦克世界》0.9.2版本 暂无开发11级坦克计划
下周发布《坦克世界》0.9.2版本 暂无开发11级坦克计划
17173:《坦克世界》国服0.9.2版本什么时候上线?
Max:我们会在下个星期就发布,这个版本里面最重要的是我们会提供一个新的游戏模式,叫“要塞模式”。
17173:能不能介绍一下“要塞模式”有什么特点?
Max:“要塞模式”更多是我们对于战队玩家提供的新模式,在过去我们的战队玩家只有一小部分可以参加一些领土战、或者连队战的活动,但是我们有很多战队玩家,加入战队已经很长时间了,并且他很希望可以参与类似的战斗。所以我们现在在游戏内提供了这样一个针对战队的模式,就是希望除了以前一些高端的战队用户,普通的甚至一些初阶的站队用户,也可以参与到其中。任何一个战队只要有15个以上的成员就可以参与到里面。
0.9.2里面的要塞战是我们更新的第一个版本的内容,我们会通过几个版本推出一个完整的要塞战,在0.9.2版本中你就可以体验到要塞战第一阶段的内容,就是三级以下的要塞战。
“要塞”战模式除了给玩家提供了更多战斗的机会,也给玩家提供了更多收益的机会。【详细】
17173:据说现在正在研发“意大利系”的坦克,还有11级的车,这方面有没有消息跟我们分享一下?
Max:意大利的坦克当然在设计当中。我们不打算把意大利坦克作为一个单独的坦克线,而是他会作为欧洲国家联合的坦克。关于11级的坦克,如果我们要做这样的事情,他可能把我们的平衡性完全**,我们要重新设计整个游戏的平衡,所以到目前为止还没有这样的计划去开发比现在10级更高级的坦克。
《战机世界》将参考《坦克世界》电竞体系
17173:《坦克世界》在全球范围内电竞方面的体系已经有是一个完善的体系,那《战机世界》在电竞上有哪些计划?
Vlad:《战机世界》肯定是一个非常适合电竞的产品,它是有技术含量的游戏,其次他是一个对动作要求非常高的游戏。因为《战机世界》我们目前更关注于去开发更多的好玩的游戏模式,包括PVE在内,但是这只是我们第一步。我们更关注于开发更多好玩的模式提供给用户,我们觉得我们开发的模式已经足够让我们的用户去享受我们的游戏的时候,我们会借鉴《坦克世界》的成功电竞经验,推出《战机世界》的电竞体系。
17173:现在空中网的方面,也在推出电竞的平台,双方未来之间有什么样的合作和规划?
Max:首先,空中电竞平台是2011年创立的,到今年为止这三年这个平台对于《坦克世界》的电竞支持是起了非常大的作用,虽然说中国的普通用户,直接参与国际性的电竞的比赛或者国际的电竞平台会有一些瓶颈,但Wargaming方面也很认可空中的电竞平台给中国的《坦克世界》用户提供了一个很好的从中国进入世界电竞平台的机会。
考虑适当时机进入主机市场 《战机世界》考虑制作手游
17173:因为今年XBOX昨天发布了XBOXONE在中国大陆的行货。XBOX平台上有《坦克世界》,未来有没有考虑到也把《坦克世界》一起带到国内市场?
程宇:这个问题在今天早上还讨论过,从我们现在的观点来说,因为毕竟中国开放主机很近期的事情,空中之前也没有在主机平台上运营游戏的经验,我们需要更多的调研,也需要很多在国外运行游戏的经验,我们会在适当的时机介入这个领域但可能并不是马上。
17173:最后关于手游方面的问题,《坦克世界》有一个手游是《闪电战》,未来在《战机世界》这方面,有没有考虑过把它移植到手游平台上面,出一个类似《闪电战》的手游?
Vlad:目前为止没有做这样的事情,但是这件事情不是不可以考虑的,因为不管从什么角度我们都觉得手游市场是一个值得开发的市场,我们都在考虑这方面。
要塞模式能玩啥?研发团队给你详细介绍
我们提供给每一个战队有自己的基地或者要塞,一个要塞里面有很多不同的建筑,每一个建筑可以给你们的战队和成员提供不一样的收益,在0.9.2版本,就是我们更新要塞的第一个版本,我们会允许用户升级到4级,但是我们的长远目标可能在下一个版本,或下下一个版本当要塞战完整的时候,可以让用户把基地升到10级,随着基地等级的提升,你在不同建筑商所得到的收益会更高。
比如我们如果在基地里面建了一个财政中心的建筑,在现在的版本可以升到4级,可以提供给用户10%的银币加成,但是开放到10级的时候可以给每个战队提供的就是50%以上的加成。基地里面的建筑升级需要使用一种新的资源,叫做战略资源。这个战略资源只能通过要塞战里面战队的战斗行为才可以获得。我们要塞战里面的战斗分为两类,一类是冲突战一类是掠夺战。我们在要塞战第一个部分只会开展冲突战,玩家在野战相遇不涉及相互基地的掠夺。但是在下一个版本中,我们再开展要塞战的时候,会有互相夺取对方的基地的战斗会更加刺激。
除了收益方面的东西,我们现在正在讨论在要塞战的战斗中加入更多有意思的元素,比如支持性的资源,比如空中支援,炮火支援更类似于策略游戏的东西,我们希望加到《坦克世界》里面去,但是具体加那些我们在讨论当中,今后我们会在17173释放更多的信息。
【编辑:CR】
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