专访DNF策划:国服PKC让顶级PVE玩家轻松入门
【17173专稿,未经授权请勿转载】
作为一款将近10年的老游戏,《地下城与勇士》在国服一直都保持着生命力。6月17日迎来“创新世纪”的全新版本公测后,许多游戏原有的玩法都发生了变化。特别是公平竞技场、异界改版等,究竟会对新老玩家产生怎样的影响?在今年CJ期间,17173采访了腾讯《地下城与勇士》策划时鉴宣,听听他是如何解答:
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本次采访重点内容:
·目前DNF装备体系不会进行调整。
·国服PKC制度为顶级PVE玩家降低门槛。
·新PK地图仍然公平,不存在风筝职业崛起的说法。
·异界副本难度并不高,玩家还需要学习。
每类装备都有作用 目前不会调整装备体系
17173:作为一款多年老游戏,DNF目前的装备品质分类已经让不少新手玩家表示难以理解,同时许多老玩家也对漫长的装备制造和刷图过程表示疲惫。请问在新版本里,官方会针对这样的情况作出调整吗?
时鉴宣:目前每个品级都有相应的策划目标的,所以调整这部分的架构可能还是需要进行权衡的,目前不会着手调整。
增加装备品级的是为了减少玩家间差距,粉色封印装备是为了提升整体的用户数值,传奇装备是给普通用户的长期追求,用来缩小与史诗装备拥有用户的差距。
国服PKC改动:让PVE顶级玩家也能轻松参与PK
17173:与早期韩服相比,国服公平竞技场(PKC)的装备的获取依然是要通过PVE的刷图和制造获得。有观点认为这样的调整是为了刺激玩家参与PVE和消费的动力,请问官方对此是怎么看待?
时鉴宣:从策划角度来讲,统一装备的PVP属性实际上的目的,是为了降低PVE玩家对PVP属性的理解与参与门槛。只要你有装备,就可以来,只要你有高级的PVE装备,那么你就会获得更好的数值加成。
实际上我们的观点是:希望更多PVE顶级的玩家,也可以轻松的融入到PVP与其他PVP玩家的直面对抗中去。
异界难度过大?只要学习就能掌握
17173:目前版本里,异界的难度对于散人来说过大,如果没有固定的强力组合队伍,散人野队基本很难顺利通关。请问官方对此有调整的计划吗?
时鉴宣:目前策略是定期做一些降低“异界抗魔值门槛”的活动,最多提升魔抗20%,让玩家有更有保障的数值,去学习打法。我们始终认为现在异界的攻略难度并不会过于苛刻,多数用户通过学习是可以掌握的。
风筝职业新地图中崛起?没有这回事
17173:在新版本中一些PK地图在规模上较之前扩大许多,不少玩家认为对职业平衡造成了影响,例如大枪、机械、召唤等风筝型职业可以更好的利用地形进行牵制。请问目前这种情况官方是如何看?
时鉴宣:这个地图也是韩服同时存在的,目前来看在现在所有地图中,对各个职业有倾斜的。所谓的“风筝职业更有优势”的说法,其实并不准确。
17173:新版本的随机竞技场里加入了职业禁选模式,但根据国服目前的情况,很多玩家都把狂战士职业作为BAN人对象,导致不少狂战士玩家的匹配效率大打折扣。请问这种情况下官方会进行职业平衡性上进行调整吗?
时鉴宣:这个具体数据我们会去观察,如果这个现象确实是很严重影响狂战士用户的体验,那么我们也会做出相应调整。
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