天涯明月刀制作人:下次测试或不删档
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8月1日,《天涯明月刀》正式发布新版本“天香传世”,17173记者在版本发布前夕与《天涯明月刀》制作人于海鹏进行了一次深入交流,探讨此次推出的天香职业特性和玩法,同时对9月份“沧海月明”进行了小小的剧透。更重要的是,制作人方面透露在本次测试中,玩家可以通过获得“纪年雨时”成就,让自己的外装、属性和积累等,都保留下来。而《天涯明月刀》的下一次测试,极有可能迎来不删档。
本次采访要点归纳:
●获得“纪年雨时”成就可保留角色数据
●下次测试或不删档
●天香职业操作门槛较低,可奶可输出
●即将开放盟会掠夺战,8月底或开放领土争夺战
●9月份开放“沧海明月”版本,添加出海玩法
●经脉系统进行易用性,引导性调整
天香职业操作门槛较低 治疗职业加入副本玩法将更加多样
17173:能不能介绍一下整个天香的特点定位和玩法是什么样的?和其他职业有什么区别?
于海鹏:天香有一定的治疗的能力,但是并没有完全定位在治疗方面,他的攻击和治疗是一样的突出。天香在开发过程中非常注重造型,要跟其他的产品有差异,与此同时还要够美够漂亮,要有特色。
17173:天香在操作上有什么特点,以及在以后的制作上,跟其他职业有什么不一样的地方?
于海鹏:造型是第一点,那么第二点是操作,《天涯明月刀》可以定义为动作向游戏,虽然判定不会像动作游戏那么精准。动作游戏的门槛在于操作镜头朝向。在位移和位移造成的镜头转向的方面,我们希望能够进一步降低操作门槛,能够让更多的所谓手残玩家,和女性玩家加入进来。
因此,我们减少了天香一些不必要的位移,同时尽可能减少穿越类的技能,像太白的一些技能,这都会到对方背后,这就需要180度转身的。
17173:感觉在锁定上会有一些难度。
于海鹏:是的,所以天香三连击的技能会自带一个冲锋去接近,这个在丐帮来说,需要在满力的情况下才会有这样的效果,而天香是天生就会的,打完之后会往回跳一下,这些都是避免操作者与目标之间位移发生太多不必要的改变,我们是尽最大的努力去降低门槛。
17173:为什么会在“天香传世”这个版本中加入治疗的职业?
于海鹏:加入治疗的出发点是考虑到玩法的多样性,因为有很多的玩家会说,我玩这个游戏都会选择治疗职业,女性玩家会说玩游戏就不喜欢在前面打,就喜欢在后面治疗。满足玩家的需求是我们优先考虑的。
从二测到三测,我们将原来的5人小队副本改为4人小队。不知道大家有没有注意到这个变化。如果是五个人在打,那么是100%,但是我换一个人治疗,那么就变成80%的输出和一个人进行治疗,如果是四个人就是75%的输出和治疗。
当玩家把攻击性职业换成偏治疗,那么在副本方面就会偏重稳健,而牺牲了一些效率。团队对技能的闪避很好,受伤很少,就可以进行很少的操作进行输出。但是如果是小白队,那么就会需要更多的治疗。这样的弹性也是我们期望的。
17173:我们之前玩的打副本,大家就觉得很花。现在有了治疗职业,是不是能够缓解太花的情况,加入治疗还是有更好的,更适当的分工出现?
于海鹏:其实问题就是你们是不是铁三角,我们不是。原因就是我们非常希望能够在传统的玩法之外做一些创新。其实铁三角最早出现EQ,后来是WOW发扬光大普及下来了。我觉得已经做到极致了,如果再做一个武侠版的《魔兽世界》挺无趣的。
治疗的职业的加入意味着容错性的增强。很多的玩家认为一个副本难,难在策略性强和复杂,其实不是,策略性强和复杂是增加了乐趣,实际的副本难度是跟容错性有关系的。
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