当RTS变成COC?《闪电战3》CJ现场试玩体验
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《闪电战3》是Nival Interactive闪电战系列时隔多年的新作,去年被主打战争网游的空中网代理后,一直没有太多的国服消息。今年才正式亮相CJ,并且提供了《闪电战3》的中文现场试玩,作为游戏在全球的首次曝光。究竟这款RTS网游是什么样的玩法呢?下面就跟随17173前方记者,一起先睹为快!
RTS变成COC?《闪电战3》创新模式体验
《闪电战3》整体延续了系列真实历史RTS的玩法,但又加入了COC式的玩家据点对战玩法。游戏主界面是一个玩家的基地。在这个基地中,玩家可以和玩COC一样,建造各种各样的建筑。
这些建筑可以用来升级科技树,各种坦克装甲车辆、各种类型的士兵都需要消耗资源来解锁科技树来获得。
建造防御设施 展开玩家攻防
在基地中,玩家除了建造升级科技、技能的建筑外,也要建造防御设施。因为玩家可以进攻别人,同时也要防御别人的进攻。
点击基地画面上方的战斗按钮,就可以选择对手玩家的基地,前往挑战。入侵敌人时,和COC玩法类似,选择已解锁的兵种,部署之后进攻。胜利后即可获得资源。
常规玩法:PVP对战与PVE战役剧情
除了COC外,游戏最主要的两大玩法PVP和PVE。PVP是玩家匹配和自己基地发展状况差不多的敌人,进行普通的遭遇战。
PVE目前只有教程模式,未来预计会开放一些历史上真实的战役,每个战役通关时间据制作人表示大概在25-30分钟,会有大量真实历史的剧情。
基本操作与RTS相似 保留兵种克制玩法
玩家控制狙击手开始,rts传统操作,左键框选、ctrl+数字编队,右键移动、攻击。除了各种步兵外,还有坦克等装甲车辆可以控制。不同类型的敌人需要用不同的兵种才能有效应对。
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