魔幻MMORPG新作《神之判决》战斗演示视频公布
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《神之判决》(Trials of Ascension)是一款由国外Shadowpool游戏工作室打造的神话题材MMORPG。早期游戏仅仅公布了系统设定以及怪物设定内容。近日,这款游戏终于发布了一段实际游戏画面展示视频。
在这部演示视频中,游戏开发者向玩家展示了角色的各种运动姿态以及战斗机制等内容。或许是因为还处于开发阶段,大家在视频中看到的人物动作略微显得僵硬,而且画面表现也是非常令人满意。希望待到游戏正式上线后能够有更为出色表现。
据此前的报道中我们了解到,《神之判决》在游戏中引入了“永久死亡”的概念,也就是说当玩家遇到危险的时候,是生是死全由玩家自己决定。面对众多凶猛的怪物,如果你一味抵抗,当人物被击倒后,如果灵魂出窍,那玩家的人物就彻底死掉,不可能再复活了。玩家即使再高的级别也没有用。
技能方面,游戏为玩家提供了很多独特的技能和能力,这些技能没有上限并且技能用“级”表示,只要玩家想升就可以无限的升级。不过依然不提倡玩家一味追求某一种技能而忽视技能的平衡。
魔法方面,并不是只有神才会魔法,很多神秘莫测的人物也拥有。不过学习魔法是危险的旅程,众所共知魔法师的HP不会很多,所以很容易在战斗中死掉,因此“永久死亡”的机率要高很多,不过高风险总是伴随着高回报。
宗教方面,游戏的宗教气息很浓,所以没有玩家敢说自己可以置身事外。宗教还是有好处的,可以为玩家带来很多报酬,在神的庇护下,对玩家也是很有益处的。
战斗方面,官方称其《Trials ofAscension》的战斗为“Caveman”(野人)模式(就是我们常说的无限制PvP),就是说,玩家随时可以攻击或者被攻击,除了陆战以外,玩家同样可以在《Trials of Ascension》里进行海战。
游戏建筑方面,如果建筑物受过牧师的祝福,那么它会在受到攻击后开始自我修复。
此外,游戏中还提供了多变的天气状况,包括风、雨、雪以及龙卷风、地震等等。只有充分了解天气才能有效的躲避灾难。否则后果可想而知。






