手游热潮爆发 为何我们仍钟情端游?

2014-07-11 09:43:42 神评论

端游更成熟稳定,有利从业者资历积累

行业的宏观发展态势对于从业者个人的选择固然有一定影响,但具体到任何个体,处于行业基层的开发和运营工作者,在选择自己的雇主或项目团队时,毫无疑问地仍然会以个人的职业前景和薪酬待遇作为衡量标准。

基于这一点,我们首先应当看到,由于端游仍然贡献着整个行业近六成的营收,并且能够提供远比手游或是页游要多得多的工作机会,因此,大部分从业者仍然将服务于端游产品。

另外一方面,由于端游的发展历史更为悠久,在行业规范性,用户黏着度等方面具有着手游短期内无法超越的优势,因此,从业者往往能够在端游岗位上获得更加稳定的职业发展。甚至更功利些来说,端游从业经历往往能够让很多人在手游公司谋到一个不错的职位,但反之,手游从业者转投端游团队,却往往存在困难(当然,更多来自手游厂商的离职人员会选择进入端游大厂新组建的手游项目团队)。因此,从事于端游工作对于从业者的资历积累更为有利。

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更加不可忽视的一点则是,随着本土开发团队实力的增长,大型端游的开发已从技术层面上逐渐与国际接轨,再结合代理合作所引进的海外产品,如今的端游市场,大作频现,仅握在腾讯手中的大作清单便已足够令人咋舌——《剑灵》、《NBA2KOL》、《上古世纪》、《使命召唤OL》、《怪物猎人OL》、《天涯明月刀》等等。而搜狐畅游同样不甘示弱地签下了多款韩国次世代大作,如《炽焰帝国2》、《黑羊计划》、《神佑》等。

无论如何,受限于硬件性能的手游,在纯粹的游戏体验方面,永远无法企及同时代的顶尖端游产品。对于游戏体验有着较高要求,又有足够条件来深入体验的玩家而言,端游仍是首选。

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