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全景多图呈现 九阴侠客行掀新技术颠覆级**
2014-07-03 10:32:19
神评论
二、角色方面
1、法线效果提升(法线支持加强,可以制作出更加真实的材质效果)
原版《九阴真经》使用传统角色制作方法,即通过一张漫反射贴图表现结构和阴影,这样的制作方法对于贴图表现有很大的局限性,衣服的材质表现,金属的质感表现,只能在一张图上呈现。使用新的制作流程通过Zbrush雕刻高精度模型然后渲染法线,制作高光,将颜色、质感、光感、通过漫反射、高光以及法线贴图在引擎中进行叠加,经过升级后引擎强大的渲染能力和效果,使得角色服饰的麻衣或者绫罗绸缎的质感,金属质感包括玉的质感更加真实,法线效果得到更好的加强,效果比之前的单张贴图表现更立体,光感变化更强,颜色变化也更自然。同时将一部分角色进行了重制,整个角色的细节都得到了大幅提升。你,也不一样了。
2、布料运算(布料的运动轨迹非常丰富且不机械)
还有布料运算,大家可以看到在同样的场景中,角色的服装下摆随风舞动。不会和老式的角色一样呆板而机械的运动,而是根据Cloth力来计算使得服装上的各个顶点按照自然规则运动。这也是九阴引擎向物理引擎迈进的一个大动作。大家在使用各种招式的时候会更容易感受到动力学对角色运动的影响力了。
过去、现在、未来,引擎技术、创作理念、武侠梦想。九阴真经,不会停止前行的脚步。
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