本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2014-07-03/20140703103219038_2.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
全景多图呈现 九阴侠客行掀新技术颠覆级**
2014-07-03 10:32:19
神评论
5、雾效和灯光效果提升(灯光可以照亮空气,产生更加真实的光照效果)
在之前的游戏场景中,路灯在雾气蒙蒙的夜晚即使亮了,感觉也非常的单调,对光线的影响区域感觉非常不明显。而在新资料片“侠客行”中,在加强了灯光的影响层级之后,光线立马丰富了起来,空气对光线的传递层次一下子从无到有。九阴的世界,灯光从未如此温暖。
6、新旧沙漠的对比,热浪,地表虚化和景深效果
大家可能对以前的塞外大漠还有印象,而和以往的沙漠相比新资料片的沙漠首先是大,其次为了预防大家可能的密集恐惧症,添加了地表虚化来防止地表贴图过高的重复度带来的视觉疲劳。同时景深功能也对预防这种现象做了最大限度的更新。当然,最重点的是热浪,当侠士在沙漠活动的时候,滚滚热浪扑面而来,热浪蒸腾。大漠孤烟直,长河落日圆,再封狼居胥!
7、视差贴图效果对比(可以使贴图产生真实的凹凸感)
在最初的游戏画面中我们看到的地面是平的,非常单薄,即使在后来添加了法线之后地面有了明暗的变化,而且能跟随光源的方向变化而变化,但单薄感依然没有得到太大的改善。而当加上视差图之后,贴图开始模拟巨量多边形面数的实体模型之后,我们可以看到画面出现了巨大的改观。世界一下子真实了起来。这项技术目前只在顶级引擎例如虚幻和CryEntity等级别的引擎中出现,原理是通过视差图不同灰度的区域来控制贴图的凹凸程度,而凹凸生成之后通过复杂的多边形细分的算法来模拟实体模型,大家通过这可以轻易感受到九阴技术研究员对于优质产品的不懈追求。
8、水面涟漪
下雨下雪的时候水面不会在单调的一成不变了,和以前相比水面的会根据天气的变化而和环境产生互动。当你在清风细雨中漫步于河堤,点点涟漪让你忘忧于江湖。
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