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新游尝鲜坊:DIY装备的MOBA《魔幻英雄》
2014-06-22 14:29:55
神评论
17173 新闻导语
《魔幻英雄》(STRIFE)(曾用命:魔幻英雄传、冲突)是由《超神英雄》(Heroes of Newerth)的开发商S2 GAME研发的一款MOBA网游。游戏的对战地图比传统MOBA的更小,分为四个区域,包括沼泽、丛林、岩洞、墓地,具有较高的辨识度。游戏采用2.5D视角、美漫画风,游戏画面清新卡通,强调和谐公平的游戏环境。
弱化补刀、取消插眼:妈妈再也不用担心我没钱出装备了
传统MOBA游戏,新手和高手之间的差距非常大,主要是高手打钱能力更强、装备出得更早,进而产生“滚雪球”效应。这点以DOTA这类前期靠微操正反补兵压制对方的游戏尤为突出。《魔幻英雄》削弱了补刀的重要性,取消反补设定,并且玩家通过补刀杀死小兵的收益,只比非补刀方式增加一点,如果小兵不是通过补刀而击杀,那么小兵死亡后的这笔钱,会同其他队友均摊。
这些设定主要目的是降低新手玩家的难度,减小了游戏前期因非战斗操作与高手之间拉开的差距。
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