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第二代MOBA网游《魔幻英雄》开场动画曝光
2014-06-16 10:02:38
神评论
第二代MOBA网游 新机制培养和谐的游戏环境
作为第二代MOBA网游的首倡之作,《魔幻英雄》设计之初便是为了解决现在MOBA产品的种种弊端而来。面对越来越多玩家互相抱怨、对骂的情况,《魔幻英雄》另辟蹊径,颠覆性重构游戏机制,力图从根本上解决问题。
在《魔幻英雄》中我们将看到,淡化各个英雄的角色分工,不再严格区分上、中、下路;采用经济共享机制,一人清兵获得的金钱,全员共享;取消补刀、插眼、药瓶,降低新手玩家的操作难度,但增加gank频率;降低打野怪的收益,但增加可助阵一方的特殊野怪—大猩猩“托斯”,让团战更有趣味。
经济共享机制 重塑公平型团队减少互相抱怨
传统MOBA游戏,新手和高手之间的差距非常大,主要是高手打钱能力更强、装备出得更早,进而产生“滚雪球”效应。《魔幻英雄》提出经济共享机制,一人清兵获得的金钱,将和小伙伴平分。队友之间不再互相抢怪,一人带线可以解放出其他成员,投入到对敌方队员的包抄偷袭中,而gank获得的收益,比清兵高得多。
经济共享机制能够缩小新手和高手之间的经济差距,进而彻底缩小双方的战斗力差距,一劳永逸地解决团队成员互相争抢、抱怨的情况。而gank几率的增加,更凸显出团队协作的重要性,也给了中高端玩家广阔的发挥空间。经济共享机制,是《魔幻英雄》最大胆的创新,力图从根本上营造和谐公平的游戏环境。
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