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第二代MOBA网游《魔幻英雄》开场动画曝光

2014-06-16 10:02:38 神评论

【17173独家专稿,转载请注明出处】

由美国S2 Games公司研发的第二代MOBA网游《魔幻英雄》将于6月19日开启首次精英封测,激活码正在对外发放中,玩家可以通过多种渠道领取。官方今日首次曝光《魔幻英雄》开场动画,从中我们可以看到类似《火炬之光》的美漫画风、美国大片儿式的背景剧情。

动画视频:

开场动画简介:

灰烬猎手是来自Lyrie星球的海盗女王。有一天她收到了来此STRIFE训练场的邀请函,邀请她去与各方英雄们一绝高下。灰阶猎手发现此次的邀请函并不简单只是为了比武,她听说最近strife的训练场正在各处招兵买马,希望选出来最强的英雄来守护strife,从而通过应征来选取英雄。天性自由的灰烬猎手当然不会对比武感兴趣,他们最热爱的是自由和金币。

当海盗女王发现被应征的各路英雄都将参与的时候,那战争不可避免。有战争就会有金币,有金币就会有牺牲。胜利者不仅可以成为守卫STRIFE的英雄,并且还可以获得金币。但是对于生性热爱自由的猎手们来说,他们从不从属于某一种权力,他们是战争的优胜者,英雄中的王者,所以灰烬猎手决定只身前往训练场。于是,她烧掉了自己的船,埋葬了自己的所有财宝,将船员放在无人的荒岛上面,自己掌舵前往训练场与各路英雄一绝高下。

首款美漫画风网游 粗犷型的小清新

《魔幻英雄》采用美国漫画式画风,这在MOBA网游中非常罕见。可能大家对美漫画风不太熟悉,场景写实、注重人体结构、人物造型粗犷是这一流派的显著特征,我们耳熟能详的《忍者神龟》、《蝙蝠侠》和《超人》漫画,都属于美漫画风的经典。

在《魔幻英雄》中,所有英雄都是米国造型,充满力量感。比如女主角灰烬法师,就跟日系漫画很不一样,不是风一吹就会跑掉的瘦弱型女生,而是拥有健硕肌肉、丰腴身材的女汉子。但灵巧的步伐、清新的场景色调,仍能让东方玩家感到很舒适。

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第二代MOBA网游 新机制培养和谐的游戏环境

作为第二代MOBA网游的首倡之作,《魔幻英雄》设计之初便是为了解决现在MOBA产品的种种弊端而来。面对越来越多玩家互相抱怨、对骂的情况,《魔幻英雄》另辟蹊径,颠覆性重构游戏机制,力图从根本上解决问题。

在《魔幻英雄》中我们将看到,淡化各个英雄的角色分工,不再严格区分上、中、下路;采用经济共享机制,一人清兵获得的金钱,全员共享;取消补刀、插眼、药瓶,降低新手玩家的操作难度,但增加gank频率;降低打野怪的收益,但增加可助阵一方的特殊野怪—大猩猩“托斯”,让团战更有趣味。

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经济共享机制 重塑公平型团队减少互相抱怨

传统MOBA游戏,新手和高手之间的差距非常大,主要是高手打钱能力更强、装备出得更早,进而产生“滚雪球”效应。《魔幻英雄》提出经济共享机制,一人清兵获得的金钱,将和小伙伴平分。队友之间不再互相抢怪,一人带线可以解放出其他成员,投入到对敌方队员的包抄偷袭中,而gank获得的收益,比清兵高得多。

经济共享机制能够缩小新手和高手之间的经济差距,进而彻底缩小双方的战斗力差距,一劳永逸地解决团队成员互相争抢、抱怨的情况。而gank几率的增加,更凸显出团队协作的重要性,也给了中高端玩家广阔的发挥空间。经济共享机制,是《魔幻英雄》最大胆的创新,力图从根本上营造和谐公平的游戏环境。

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