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父亲节特辑:那些有着父亲之名的游戏设计师

2014-06-15 06:29:35 神评论

17173 新闻导语

在电子游戏发展初期,产业化还不是很发达的时候,核心设计师常常会对一款游戏的风格、内容产生非常大的影响,他们的名字往往被发行公司放在游戏的前面,作为对他们最大的认可和褒奖,而玩家则用了一个更加贴切的方式来称呼他们---“某某游戏之父”。

UO之父:理查德·加内特

年龄:53

现效力公司:Portalarium

最后一款开发的游戏:《化身帷幕》

生平简介:具有传奇色彩的游戏设计师,其开发的创世纪系列以独特的世界观被早期玩家所铭记,而让他登上顶峰的,则是全球第一款图形MMORPG《创世纪Online》(缩写UO)。之后理查德·加内特离开了EA,辗转多家公司诸如NCsoft等等,也从事了许多款游戏的开发,虽然并没有什么成功的作品,但他对游戏发展方向的敏锐嗅觉依旧被全球游戏业内人士所肯定。去年,由他所成立的Portalarium工作室通过网上募资开发最新角色扮演游戏《化身帷幕》。

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