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恋战:与烦人日常说再见 像玩MOBA一样玩MMO

2014-06-11 11:20:33 神评论

坚持“战法牧”铁三角 类MOBA技能设定简单直接

17173:职业技能上采用类MOBA游戏设计是游戏一大特色,目前游戏开放了哪些职业?要到多少级才能学会全部主动技能?

宇称:目前游戏中开放6个职业,分别是圣骑士、狂战士、魔导士、魔剑士、风行者和祈祷者。这些职业遵循“战法牧”铁三角设定,有种族限制,但没有性别限制。玩家到40级时就可以解锁所有主动技能,在首测中升到40级大概要1~2天。

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17173:4~5个主动技能是否太少?玩家在游戏过程中一直使用相同的技能,是否会让玩家很快就厌倦?

宇称:人的精力有限,技能太多,玩家注意力集中在技能选择和释放上,忽略了和队友配合;技能过少则变成站桩输出或人数碾压。《恋战》是强调配合的PK游戏,需要在两者间平衡。类似时下流行MOBA网游的4~5个技能方便玩家上手,简单直接。

至于是否容易厌倦跟技能多少没有必然联系,关键是看技能在战斗中的运用和表现。

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17173:《恋战》下半年的运营计划是什么?什么时候会开放测试或不删档?

宇称:我们在首测过程中就会根据玩家的反馈保持更新和优化,大概8月就会进行二测,后续还会进一步丰富交互玩法,促进玩家形成自己的朋友圈;投放更多的PK活动,让玩家体验到跟朋友一起战斗的快感,预计在年内就会开启不删档的开放测试。

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