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《罗德岛战记》今日不删档测试 隔空极限激战
2014-06-06 00:01:01
神评论
【17173专稿,转载请注明出处】
由U7游戏代理的奇幻战斗类网游《罗德岛战记》今日正式开启不删档测试,全新的剧情式智能副本,多线程发展模式,养战分离自成体系等诸多新玩法都将亮相,从“极·致·轻”概念出发,在游戏中的各角度体验完全不同的极限战斗带来的刺激。
不删档测试宣传片
极限实感战斗视频
【创造奇迹 启用自研引擎】
之所以能在本次测试中,将画面逼至极限水准,这与《罗德岛战记》采用自研逻辑引擎PPE有着密切的关系,并且配合Ogre引擎拓展开发的Wgre引擎,使游戏画面皆以达到顶尖水准。高度优化的几何渲染系统,最高时可以达到每秒渲染2000万面以上,同时blood泛光技术和模糊等多个后处理方式被运用在整个地图场景的渲染上,并在此基础上添加一些特殊效果,从而制造出独特的如魔如幻般飘逸感觉。
注:点图片,即可查看下一张
另外游戏内首次运用支持快速动态光照技术,主要体现于太阳光线在通过被遮挡物体时会自动调整光线的强度。同时游戏内出现的多重贴图手法并行使用,集合了法线贴图来描绘物体表面细节的凸凹变化;颜色贴图来表现物体的颜色和纹理;高光贴图来表现物体在光线照射条件下体现出的质感,增加贴图的大小。而反射贴图、阴影贴图、光照贴图则着重加强了游戏内光源投影的真实感,在游戏内,玩家们从任意位置的光源看出去,所有能够看到处在光照之中物体,能够清楚的分辨出背光与向光面的纹理过渡。在特定位置上应用光源,使物体表面生成高细节程度的精确光照方向和反射效果。《罗德岛战记》研发团队对游戏内各种贴图技术的灵活使用及严格把控,造就出了最精确最接近自然状态下的物体呈现方式。
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