最终幻想14让菜鸟更易上手 制作人谈战斗系统

2014-06-05 16:38:57 神评论

【真人动态捕捉 收放细节比拟真实动作】

《最终幻想14》比起传统的欧美及韩系MMORPG大作,并没有夸张的渲染手法,而是体现追求真实的游戏感。所以在战斗系统的设计时也同样强调“真实”概念。在Square Enix公司内部,拥有一个VISAUL WORKS部门,就是我们俗称的“动态捕捉”,《最终幻想14》中人物角色的动作均通过真人动态捕捉后进行渲染而成,2.5秒公**经过模拟演算后更符合现实人类的实际运动体验,这样就更让游戏动作收放细节表现接近现实。

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