最终幻想14让菜鸟更易上手 制作人谈战斗系统

2014-06-05 16:38:57 神评论

Square Enix开发的正统MMORPG《最终幻想14》国服首测广受好评,同时吉田制作人对于MMORPG的开发理念也引发中国游戏媒体和玩家的热议,其中对于《最终幻想14》独特的战斗系统吉田制作人更是说出了自己独到的见解,那就是“让菜鸟更易上手”。接下来就让我们看看《最终幻想14》的战斗特色。

FF14战斗视频实录

【2.5秒公** 让新手更易上手】

在目前市场上遍布各类所谓动作网游的今日,《最终幻想14》的战斗系统则更趋向MMORPG的正统特色。在游戏开发过程中,吉田制作人率领开发团队对全球MMORPG玩家及游戏进行了严谨调研,结合《最终幻想》系列本身开发出了独特的战斗规则——2.5秒公**。

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吉田制作人对于此设定表达了自己的设计初衷:“2.5秒公**的设定当等级提升之后,共将缩短至2秒,并且配合其他不占公**的瞬发技能和走位,并不会让玩家感到慢,同时《最终幻想14》作为一款网络游戏,并非只针对MMORPG的高手玩家设计,而是需要考虑到年龄较小或者很少接触此类游戏的新手,给他们适应的过程。”

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