《荒野星球》美服体验:貌似魔兽但天壤之别
《荒野星球》充满美式科幻风格,主打无锁定战斗、史上最强大的家园系统、复古型的40人raid副本,以及多样化的从小队到团队规模的pvp内容。在貌似WOW外观下,实则天壤之别,有着大量独创的核心内容。
满级以后的pvp内容:竞技场+大型服务器战场
荒野星球不光有强大的后期pve内容,pvp内容也足够喜欢pvp的玩家享受上百个小时,从满级以后的评级战场,到小规模的2v2,3v3,5v5与小伙伴一起的竞技场。 喜欢团队作战还是不服SOLO,或者指挥的玩家都可以找到自己的位置。
Warplot是游戏里比较有特色的大型战场。就是完全又玩家自己建设,维护,升级的要塞系统,warplot里面的设施是又玩家自由定义的,高级的设施需要建筑师来制作。 大家可以使用跨服系统与别的服务器的进行40vs40的要塞战。
要塞大战跟《激战2》里面的wvw不同是,设计师不喜欢玩家暴民式玩法,所以给战斗设置了多种目标。正面直接拆掉对面的核心自然是可以的,但是如果人过于集中会被对面要塞的超级武器一击团灭。喜欢策略的玩家也可以袭击占领对方的发电装置,从而破坏对面的资源再生能力,进而拆除掉对面的防守武器。

喜欢策略的玩家也可以袭击占领对方的发电装置,从而破坏对面的资源再生能力
玩家在要塞战的时候还可以操作或者搭载多种战斗器械,坦克,飞机,镭射枪管,甚至在重要位置埋设地雷等障碍物。喜欢机器人的朋友不要错过高达派的战斗机器人。

玩家在要塞战的时候还可以操作或者搭载多种战斗器械,坦克,飞机
试玩总结:后续还有料,势头很强劲
总结一下,荒野星球是近年来少有的开发商目的明确在后期内容,从开发之初,carbline就将50%的资源用来开发后期内容,现在已经达到70%以上。发售后内容更新强劲,开放商声明要保持每个月更新大型内容一次,每个季度进行整个职业技能调整。所以,喜欢科幻风格,团队协作的玩家不可错过的一款大作。
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