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袜子手套都能换 《灵魂回响》AVATA系统曝光
2014-05-18 00:03:43
神评论
AVATA,角色换装,作为游戏里一个古老而不可或缺的系统,各个游戏都有自己的技术支持,《灵魂回响》也不例外。与之不同的是,《灵魂回响》使用的角色贴图分拆细密,最低级的基础装备,大到上衣,小到手套,换装尤为明显。
一般游戏中,在为角色制作装备的贴图时,通常会使用1张贴图来创建一整套装备(上衣、裤子)。虽然这样做,能够快速刻制出更多装备样式的量级,但角色在穿戴装备后的表现力会比较弱,这就体现在换装上,当你换掉一件裤子的时候,从外观看起来并不是很明显,甚至还会出现根本就没有换的感觉。

即使是1级的武器,两把不同的刀换过后,仍然能够明显看出光泽度的强弱
《灵魂回响》在制作角色装备的贴图时,没有使用1张贴图来创建一整套装备,而是将角色的上身、下身、手、脚、头拆开,为各部分分别制作装备的贴图,因此玩家在游戏中进行换装操作时,即使只换一件最低级的装备,角色的外观都会有明显的改变。
这时,也许你会认为“原来是贴图越多,角色的换装辨识度也就越高”,但是对于网游来说,角色的人物小,需要使用的贴图相对来说较为有限,如何在角色有限的尺寸里表现最好的效果,才是游戏角色贴图的最高境界。
《灵魂回响》的上衣、下衣、手、脚,以及头部都各自有一张贴图,每一张贴图,都绘画出装备的高光、灰面、明暗交界线、反光、投影。通过借用西方素描艺术的原理,以明暗和阴影的方式,将各部分的细节完全展现,这就让穿着在身上的装备更有立体感,以及表现出漂亮的角色光感。因此玩家在《灵魂回响》中,每换一件装备,都能直观的看到装备的变化,感到一种视觉上的新鲜感。
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