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由玩家决定服务器生态 《沃土》特色系统详解

2014-03-31 10:52:56 神评论

【17173专稿,转载请注明出处】

2014年网游黑马《沃土》,以其创新的自由化游戏设计,跳出了传统网络游戏以强制性的任务引导玩家游戏流程的模式,给广大玩家们带来了耳目一新的全新体验。游戏内独创的全服务器生态系统、极富深度的回合制战棋战斗模式、全民参与的四大国家与内阁选举系统等新鲜元素,无疑在2014年的网游市场上刮起了一股强劲的法国旋风。

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开创性的全服务器生态系统

在《沃土》极富特色的生态系统框架下,游戏中的任何资源,从弱不禁风的一株小草到枝叶扶苏的撼天巨树,都是经由玩家之手一棵棵地种植出来的。《沃土》为玩家提供了各具特色、各有作用的上千种作物,不论你是偏爱烘焙的面包达人,还是热衷草药的百草神农,都能在《沃土》这个巨大的天然农场中找到属于你的乐趣。同时,游戏中的每个地区都有一名监控当地生态的长老,当一个地区某种生物的数量满足长老的心愿时,该地区的玩家们就能获得强大的BUFF加成。监控地区BUFF,也是游戏中各国内阁的重要工作之一。

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脑力激荡的回合制战棋战斗系统

《沃土》的战斗机制也是完全不同于传统意义的回合制玩法,再也不是“你拍一,我拍一”式的简单对打,而是为回合制游戏爱好者量身打造的庞大精致却又易于上手的策略战棋式战斗方式。玩家们需要发挥有限的行动力、移动力和象征着《沃土》玩家创造精神的独特资源——创生点,来思考如何用最小的代价来换取最多的战果。辅以每场战斗随机出现的特别挑战,让一场看似简单的战斗真正成为了玩家间或通力合作、或斗智斗勇的角斗场。

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全民参与的国家内阁系统

《沃土》的游戏舞台——十二世界上共有四个国家,这些国家不再是普通网络游戏中象征性的,冷冰冰的预设阵营,而是成为了所有玩家参与游戏的基石:四国的日常管理都是由显示器前的普通玩家完成的。满足条件的玩家可以通过参与竞选来竞争四国的行政首脑——执政官,每位执政官在自己两周的任期内可以组建自己的内阁班底,他们将各司其职,共同维护整个国家的正常运行。如果你也是一位有觉悟承其重则的玩家,就请大胆地参与到《沃土》独特的内阁选举系统中来吧。相信你一定能够成为一位名垂青史的传奇执政官!

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你不知道点进去会是什么