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由玩家决定服务器生态 《沃土》特色系统详解
2014-03-31 10:52:56
神评论
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2014年网游黑马《沃土》,以其创新的自由化游戏设计,跳出了传统网络游戏以强制性的任务引导玩家游戏流程的模式,给广大玩家们带来了耳目一新的全新体验。游戏内独创的全服务器生态系统、极富深度的回合制战棋战斗模式、全民参与的四大国家与内阁选举系统等新鲜元素,无疑在2014年的网游市场上刮起了一股强劲的法国旋风。
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开创性的全服务器生态系统
在《沃土》极富特色的生态系统框架下,游戏中的任何资源,从弱不禁风的一株小草到枝叶扶苏的撼天巨树,都是经由玩家之手一棵棵地种植出来的。《沃土》为玩家提供了各具特色、各有作用的上千种作物,不论你是偏爱烘焙的面包达人,还是热衷草药的百草神农,都能在《沃土》这个巨大的天然农场中找到属于你的乐趣。同时,游戏中的每个地区都有一名监控当地生态的长老,当一个地区某种生物的数量满足长老的心愿时,该地区的玩家们就能获得强大的BUFF加成。监控地区BUFF,也是游戏中各国内阁的重要工作之一。
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