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畅爽PK 《苍天2》创新动作盘点
2014-03-31 10:19:52
神评论
下一个时代的动作武侠应具有怎样的特色?是应该强调打击,还是重视画面渲染,亦或者回归最初游戏时“爽快”的感觉……巨人网络(更多厂商)2014战略级海外大作《苍天2》,则用自己独到的理解,奉上关于动作武侠的全新答案,同时也为玩家在视觉和理念上呈现不同以往的游戏体验。
以强调“真实打击”为核心的战斗特色中,《苍天2》借助娱美德自主研发的全新3D引擎,技能以物理轨迹运算接触目标,在保证视觉冲击前提下,优化打击感,攻击更为精准。进行躲避操作时,玩家除了左右移动,还能通过跳跃、骑乘的俯冲来躲避。不仅如此,通过超前的意识和风骚的走位,预判该技能的轨道方向并作规避将会让玩家更有成就感。
与一般武侠游戏只有“命中”和“未命中”截然不同,在《苍天2》中,玩家受到的伤害大到肢体动作小到表情,都通过物理模拟技术全真模仿,有身临其境之感。除此之外,玩家受到伤害后还会附带一定的效果,例如火球打在身上后会持续一段时间的燃烧伤害,而冰系技能则会带来1、2秒的移动延迟。这些打击效果均有系统智能判定,并由此产生相应的拟真反馈效果。
《苍天2》的江湖中,最重要的内容就是PK。狭路相逢勇者胜是《苍天2》的信条,在这里,每一秒都能决定玩家间的胜败。为了让玩家体验到最为极致的战斗过程,游戏通过系统的智能设定,让玩家实现即时攻击持续伤害。酣畅淋漓,尽在于此!
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