电子竞技10年浮沉 3DMOBA或将成为未来主流

2014-03-28 19:04:50 神评论

  十年来,国内电子竞技产业浮浮沉沉,在此之前国人很难将奥运火炬手、国家队队员、月收入上百万与电竞联系在一起。如今,电竞已从小众体育项目成为整个社会关注的焦点。从最初的“玩物丧志”到体育**决定组建电子竞技国家队,无数精品游戏、俱乐部、电竞选手投身于这片新兴市场,创造了无数的辉煌。十年前,人们无法想象,玩游戏能够玩出怎样的“名堂”,但今日电子竞技偏见渐消,“电子竞技职业队”、“电子竞技俱乐部”这些词语正是象征了大众对这个职业的认可。

时过境迁 MOBA成为当今主流

随着时代的变迁,电子竞技项目也发生了日新月异的变化,从最开始的街机游戏到小众网游,再到今日的主流MOBA类游戏,人们对“竞技”的要求越来越高。电子竞技不再是玩家小圈子内的相互切磋,更成为了正规化、制度化的体育项目。目前的电子竞技似乎被MOBA占据了大半壁江山,DOTA、LOL等全民级MOBA网游更是拥有着越来越大的玩家群体。

但当我们回望电竞十几年来的发展史,流行的游戏品类是在不断变化的,当市场达到饱和或有更好的产品品类出现时,原来流行的产品会受到冲击。曾经的RTS大作《魔兽争霸3》作为打开国内电竞市场大门的“敲门砖”,在汹涌而来的MOBA作品面前也无法再现昔日的辉煌。而现在如日中天的MOBA类游戏,又能在玩家的眼前活跃多久呢?

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《神之浩劫》

细分品类受关注 3D MOBA寻求差异

近年来,不少游戏商都提出了“差异化细分品类”这个全新概念,并寻求全新市场蓝海。在MOBA类游戏大火之时,3D MOBA已经被不少大型游戏公司提上日程,腾讯代理的新作《神之浩劫》(SMITE)便是其中的最佳代表。这款腾讯2014最主打的竞技新品承接了之前所有MOBA类游戏的优良品质,并寻求突破,确定了两个核心方向,一是将MOBA规则移植到3D视角下,一是在3D MOBA基础上建立自己的对战规则。

3D MOBA不仅仅是MOBA类游戏的3D化,它颠覆了传统意义上的对战规则,使玩家之间的博弈立体化、多元化。以刚刚结束国服技术封测的《神之浩劫》(SMITE)为例,游戏中的神明被赋予了高空飞行和跳跃技能,使得玩家的对战充满了不确定因素。3D MOBA为玩家对战增添了新的维度,大大增添了比赛的对抗性,对于职业选手来讲,3D MOBA要求他们拥有更高的思维能力、反应能力、协调能力和团队精神。

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3D团战截图

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3D团战截图

3D MOBA大环境优越 或成未来电竞主流

在中国电竞蓬勃发展的良好大环境下,3D MOBA的一批新生代作品已经成为各大电子竞技俱乐部和赛事举办方的目光聚焦点。就在今天,《神之浩劫》(SMITE)在美国亚特兰大举行奖金过百万的锦标赛,来自欧洲和北美的8支顶级战队将展开角逐,国内的多家知名媒体也在游戏国服代理商腾讯的盛邀下莅临观摩。

在赛事平台体系方面,国内积极吸取国外的成熟经验,已经举办了数次大规模的成熟赛事,有了这样的良好条件,3D MOBA在国内电竞的推行将无比顺利。同时,3D MOBA也更容易被玩家所接受,因为它既有着MOBA类游戏的竞技性,又有着3D游戏的华丽画面效果,当玩家将其作为体育赛事欣赏时,将得到更好的视听体验。同样以《神之浩劫》(SMITE)这款3D MOBA领军者为例,有消息称这款游戏正在紧锣密鼓的布局着全球化电子竞技,国服方面更是早在去年就接过了由北美顶级战队Team Dignitas的队长Drew “Lassiz” Boyd、以及欧洲顶级战队COG的队长-Nathan “Resterian” Scott共同送出的巨型战书,全新电子竞技爆发时代已经加速到来。

可以预见,在MOBA市场日趋饱和的今天,3D MOBA将成为未来游戏市场和电竞市场的主流趋势,而作为3D MOBA全新细分品类的开拓者《神之浩劫》(SMITE)是否将成为下一个全民级网游,带领MOBA进入全新的黄金时代?结果令人期待。



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