品鉴无压力 《疾风之刃》丰富新手引导
《疾风之刃》超动作品鉴会火爆进行时!这款游戏由《路尼亚战记》开发商ALL-M公司倾力研发、腾讯双平台即腾讯游戏平台和腾讯动漫平台联合发布的首款产品,其产品品质及战略意义毋庸置疑。随着超动作品鉴会的开启,摆在玩家面前的是更加丰富的版本内容,如何尽快“脱新”畅享超动作?《疾风之刃》有法宝!游戏丰富新手引导内容,无论是职业选择还是游戏基础操作等都力求做到浅显易懂,在任务系统等设置上更是将易用性摆在首位,让每一位刚进入游戏的玩家能够迅速熟悉熟悉,快速融入到游戏当中。
品鉴会系统更加全面
此次《疾风之刃》超动作品鉴会在原有版本基础上增加了新手引导、多人PVP、隐藏BOSS系统、三大外传副本、全新满级玩法(最高等级为60级)等,再结合之前就已经被玩家熟悉的拍卖行、道具分解合成系统、装备解印附魔系统等内容,游戏内容更加全面,特别是国服首次开放了PVP模式,并通过匹配机制来丰富PVP玩法,坚持职业平衡性和竞技公平性并重,强调策略性的多人对战,更加值得玩家体验享受。
各具特色的三大职业
进入游戏时首先是一个震撼无比的关于三种职业的CG短片,这三种职业分别是剑斗士、刃武者、控魔师,三大职业没有明显的职业分工,在战场上生存、输出等都靠玩家自己操作。相对来说,剑斗士和刃武者是近战职业,不过剑斗士给人的感觉更加豪放霸气,而刃武者比较轻盈柔美,控魔师是远程输出类型的职业,擅长压制目标,选择职业时玩家可以根据自己的喜好来决定。
游戏各项简单设定
玩家创建完角色之后进入游戏时,同样会有一段CG动画,如果玩家想尽快体验游戏,可以按“ESC”跳过剧情。进入游戏的第一个场景是一个新手教程副本,并且会要求玩家选择一种操作模式,对新手玩家来说,可能A模式会感觉方便一些,想体验另一种操作模式可以通过系统设置进行更换,另外,游戏中的快捷键的设定、特殊效果是否开启等玩家均可以自行设置。
人性化的任务系统
当玩家进入城镇之后,在主界面的右上角有小地图,在小地图中玩家可以明显地看到有各种符号,【金色问号】代表任务完成可以领取奖励,【白色问号】代表未完成任务,【金色感叹号】代表未接支线,【绿色感叹号】代表教学任务,【紫色感叹号】代表主线任务。另外在城镇中对应的NPC的头顶也会有对应符号出现。
在游戏中,不少任务都是接取后可以在同一个副本中完成的,因此对于新手玩家来说,无论是主线任务还是支线任务能接的尽量一次性接取完,除一些特别的任务完成后没有奖励之外,大多数的任务的奖励都是十分丰厚的,同时玩家也可以通过完成任务获得装备、药水等道具。
转职与使用SP点数
在《疾风之刃》中,玩家角色达到15级时即可转职,只要玩家跟着任务走,升级是相当快速的,因为玩家在转职时会返还所有SP点,所以在15级之前可以点满所有可学习的技能。另外,当玩家角色达到40级、60级时,系统还会赠送洗点水(7天),所以玩家在选择技能时可以多尝试一下技能效果,从而在满级时挑选出最适合自己的技能组合。
全新称号—印章系统
称号—印章系统是此次版本中新开放的一个细节化的角色成长系统,这个系统主要有两方面的作用,一是玩家可以通过完成特殊的任务获得称号,称号可以被玩家进行展示,二是称号还可以为玩家带来属性的加成,让玩家变得更加强力,不同的称号带来的属性加成也是有所区别的,玩家可以根据自己的爱好进行搭配。
疲劳值系统的设定
《疾风之刃》有一个疲劳值系统,疲劳值使用完后玩家将无法再进入副本,说简单一点就是,没有疲劳值玩家就没法再继续升级。疲劳值每日凌晨6点初始化疲劳值,玩家在角色主界面物品栏上方可看到疲劳值,玩家进入副本后,每一个房间消耗1点疲劳值,单次副本中已通过的房间再次进入不再消耗疲劳值。另外,玩家还可以通过好友系统收到和送出友情点,用以购买“战友的馈赠”,几率开出能多刷一次地图的道具。
操作系统与模式详解
在上面的内容中,对操作系统已经有过简单的提及,不过为了让玩家更加清晰明白,小编在此进行一下详细的说明。《疾风之刃》主要是采用键盘加鼠标的方式,对照快捷键设置图,默认状态下,键盘绿色区域是系统按键(比如系统设置按键等等),键盘蓝色区域是角色按键(比如上下左右移动,背包,角色信息等等),键盘橙色区域是角色副本按键(角色的技能释放等)。玩家可以自行设置快捷键,点击应用即可生效。
《疾风之刃》有两种操作模式,一种是“FPS瞄准同步模式”,简单的来说就是鼠标指哪技能和普通攻击就往哪里,比较适合所有玩家去操作。另一种是“瞄准自由模式”,也称为“疾风模式”,这个模式操作较难,不过体验度十分不错,十分考验玩家的操作熟练度,这个模式下,角色面向哪里技能和攻击就打哪里。
《疾风之刃》超动作品鉴会震撼来临,超动作时代我们共同见证!

















