《灵魂战纪》韩国发行商收购游戏IP 曾收购《疾风之刃》
日前,全球游戏发行平台企业Valofe宣布,已收购Lion Games旗下二次元动作MORPG《Soul worker》(灵魂战纪)的知识产权。
日前,全球游戏发行平台企业Valofe宣布,已收购Lion Games旗下二次元动作MORPG《Soul worker》(灵魂战纪)的知识产权。
此次收购是继2023年12月恢复重新发行服务后的后续措施,也是继《Last Origin》(最后的起源)之后又一二次元题材新IP的获取案例。该公司此前在收购《疾风之刃》和《最后的起源》后,成功实现了成本削减、销售额提升,并与中国发行商及IP相关方达成了合作。因此,公司期待《灵魂战纪》也能在改善关键指标的同时,带动整体业绩的增长。
自Valofe重新发行《灵魂战纪》以来,通过持续的新内容更新、与外部品牌的联动合作以及线下用户座谈会等方式,游戏的开发与运营一直保持稳定。公司计划通过此次IP收购,在维持现有在线服务稳定性的同时,通过新移动端游戏的开发,进一步增强内容的可扩展性。
由此,Valofe将围绕发行业务、新IP发掘以及确保新增长动力(IP扩展)这三个核心方向推进业务。
通过此次收购,Valofe在原有在线及移动游戏发行业务的基础上,进一步扩大了其全球发行投资组合。公司计划未来持续加强发行业务和IP竞争力,以确保增长动力。通过此举,旨在进一步夯实公司的基本面,谋求稳步的业绩提升。
Valofe相关人士表示:"《灵魂战纪》自重新发行以来,建立了稳定的开发和服务体系,巩固了用户基础","将以此次IP收购为契机,进一步加强内容竞争力和服务的持续性"。
接着补充道:"Valofe今后也将通过持续确保新IP,来扩展业务投资组合,并提升全球发行能力"。
另一方面,《灵魂战纪》去年年底突然更新了新副本"叛逆之星",为第二季第2.5章画上句号。该副本采用8人合作玩法,获得了用户的高度反响。



