MOBA市场再添力作 独家揭秘《战灵》工作日志
2014-01-27 14:55:28
神评论
“《战灵》是2014年边锋的主力产品”——C君如是说
运营堪称是玩家与官方沟通的桥梁,时刻关注微博、官方论坛、官网等等,及时把玩家反馈的内容整理成案,同时运营团队也和其他部门保持密切的沟通,有更新及时告知玩家。,小编有幸还与运营团队的几把好手共斗了几盘,不愧是玩游戏时间最长的资深玩家,各个都是好手。未来《战灵》也将作为边锋重点宣传的产品,宣传的覆盖面也将更广,《战灵》将以“专业的三国竞技游戏”为目标,不断前进,扩大用户群体。
Q:“目前《战灵》的宣传工作主要集中在哪些方面?”
A:“主要还是集中在产品本身的特色宣传,说到特色这个概念,我想还原真实三国本身就是一种特色吧,当然,我们的锦囊系统、神器系统、竞技性强都是产品本身的特色,日后还会有诸多新系统公布。”
Q:“对《战灵》的前景有何展望?”
A:“以目前游戏的素质来看,我们充满信心,相信日后大家就会看见铺天盖地的玩家好评了。”
看了那么多,相信大家对《战灵》这款产品有了深入的了解,不过小编最后只总结一句,《战灵》和《三国杀》一样,就是那么专业。另外,整个《战灵》项目部还真有三国味,小编在那混了一下午,一有人说匹配战斗,应声者络绎不绝,其中不乏下赌注的,当然赌钱伤感情。小编我抱着大腿蹭到了几杯奶茶,大伙儿其乐融融的工作氛围让身为玩家的我倍感亲切。有着如此专业的团队,我想《战灵》一定会如同他的前辈《三国杀》那样,很快便会得到广大玩家的热爱和追捧。
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