洛奇英雄传:新角色登陆国服 内衣销量突破天际

2014-01-27 08:56:04 我要纠错
神评论

万万没想到内衣销量突破天际 人物动作源于枪术大师

17173:《洛奇英雄传》里内衣一直卖的很好(笑),为什么会想到在游戏里加入内衣这个设定?现在游戏里卖的最好的内衣是什么?

柳秀雄:我们最初并没有想到内衣销量会这么好(笑)。当初我们设计“破甲”这个系统,本意只是想追求真实性,比如盔甲用旧了就会破损。游戏开发出来后我们发现,盔甲碎掉后里面的内衣就会显示出来,所以我们就顺势加入了内衣时装。没想到大受好评,内衣的销量突破天际......开发组本来的意图不是这样,我们真的只是追求真实性!!!

至于卖的最好的内衣。是根据时期不同而变化的。这次的更新我们将推出两套史诗时装。估计与这两套时装最搭的内衣,应该是这段时间最受欢迎的内衣了。不过那些稍显Open的内衣的,应该还是会坚挺的保持其人气的。

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玩家可随意打扮自己心中的琳

17173:“琳”这个角色动作很飘逸柔美。不过和很多韩国游戏一样,开发组没有完全还原动作真实性。而是进行了些许夸张,让“琳”的动作像舞蹈一样充满美感。当时对“琳”的设计思路是什么?

柳秀雄:当初我们先定下了“琳”的武器,然后思考的是“琳”的人设是萝莉型,一个小姑娘用比自己还大的武器会做出什么动作,后来我们就想加入一些类似跳舞的元素会更好看一些。定下这个基调后,在装备方面,以后出现的武器“舞刃”和跳舞有关的。还有为了更好的表现舞蹈,我们把袖子拉长了。

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通过重击追加,琳可以对敌人累加落花效果

17173:在设计游戏中女性角色时是不是有参考一些舞蹈武术动作,让角色更充满美感?

柳秀雄:是的,比如“琳”这个角色,我们在定下武器之后,专门邀请了一个韩国有名的枪术家,我们模拟了他的动作,保留了其中比较好看的部分,我们的很多灵感都是从他那的来的。

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通过“怒放”一次性使累加的效果爆发出来

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