洛奇英雄传:新角色登陆国服 内衣销量突破天际

2014-01-27 08:56:04 我要纠错
神评论

【17173专稿,未经授权禁止转载】

提到硬派动作类网游,很多玩家马上会想起那那款18禁暴力游戏《洛奇英雄传》。近日,国服《洛奇英雄传》将进行一次大型更新,充满中国风情的软妹子“琳”将随新资料片登陆国服。

“琳”在韩服上线后,游戏在线人数首次突破十万大关。那么“琳”对国服玩家的吸引力又将如何?本次更新还有哪些改变?让我们来听听《洛奇英雄传》韩国开发队队长柳秀雄是怎么说的。

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《洛奇英雄传》韩国开发队队长柳秀雄

新角色“琳”1月28日上线 部分已有角色进行调整

17173:新版本已经在韩服上线,反响不错。国服将什么时候进行更新?新版本的重点内容有哪些?

柳秀雄:国服将在1月28号进行更新,本次是有大量内容改动的大型更新。其中比较有代表性的内容,有《洛奇英雄传》的第8个角色,“琳”将会与广大玩家见面。还有部分已有角色得到改编,增加了部分新的技能。S1的任务和战役被简化。最后,新增时装合成系统以及由此衍生出的S品级的时装。


“琳”战斗视频

17173:新版本将对游戏已有角色进行第三次调整,将有哪些改进?

柳秀雄:角色调整的主要目的是协调角色之间的平衡性。所以本次的调整主要针对菲欧娜,双枪斯塔,双剑维拉和法杖依菲。

17173:过去《洛奇英雄传》很多任务做起来比较麻烦,需要多次进出相同副本,对此,新版本对人物系统和用户体验有何优化?

柳秀雄:首先,我们对任务的出发点进行调整,使玩家只要打通一次副本就就可以完成相应的任务及后续的任务。另外,之前有些等级段间的任务是空白的,玩家们不得不通过反复刷副本来进行升级。现在这些空白部分都被新加的任务给填满了。

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琳是近战型职业 用迅捷的攻击击垮对手

17173:游戏中PVP系统是玩家在PVE外的休闲调剂。但有不少玩家反映,PVP的特点不突出,他们不知道到底是要比技术还是比装备,未来在PVP的设计方面有何调整?

柳秀雄:《洛奇英雄传》不仅是动作性的游戏,而且还是RPG类型的游戏。所以我们觉得装备和技术一样也不能少的。目前开发队着重于PVP相关的职业平衡方面,我们不打算把PVP和PVE数值分开计算,除非某些技能严重破坏PVP平衡。当角色间的平衡达到一定的要求后,开发团队还会考虑增加一些大型团战模式。

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万万没想到内衣销量突破天际 人物动作源于枪术大师

17173:《洛奇英雄传》里内衣一直卖的很好(笑),为什么会想到在游戏里加入内衣这个设定?现在游戏里卖的最好的内衣是什么?

柳秀雄:我们最初并没有想到内衣销量会这么好(笑)。当初我们设计“破甲”这个系统,本意只是想追求真实性,比如盔甲用旧了就会破损。游戏开发出来后我们发现,盔甲碎掉后里面的内衣就会显示出来,所以我们就顺势加入了内衣时装。没想到大受好评,内衣的销量突破天际......开发组本来的意图不是这样,我们真的只是追求真实性!!!

至于卖的最好的内衣。是根据时期不同而变化的。这次的更新我们将推出两套史诗时装。估计与这两套时装最搭的内衣,应该是这段时间最受欢迎的内衣了。不过那些稍显Open的内衣的,应该还是会坚挺的保持其人气的。

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玩家可随意打扮自己心中的琳

17173:“琳”这个角色动作很飘逸柔美。不过和很多韩国游戏一样,开发组没有完全还原动作真实性。而是进行了些许夸张,让“琳”的动作像舞蹈一样充满美感。当时对“琳”的设计思路是什么?

柳秀雄:当初我们先定下了“琳”的武器,然后思考的是“琳”的人设是萝莉型,一个小姑娘用比自己还大的武器会做出什么动作,后来我们就想加入一些类似跳舞的元素会更好看一些。定下这个基调后,在装备方面,以后出现的武器“舞刃”和跳舞有关的。还有为了更好的表现舞蹈,我们把袖子拉长了。

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通过重击追加,琳可以对敌人累加落花效果

17173:在设计游戏中女性角色时是不是有参考一些舞蹈武术动作,让角色更充满美感?

柳秀雄:是的,比如“琳”这个角色,我们在定下武器之后,专门邀请了一个韩国有名的枪术家,我们模拟了他的动作,保留了其中比较好看的部分,我们的很多灵感都是从他那的来的。

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通过“怒放”一次性使累加的效果爆发出来

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暂时没有新角色定型 将缩短游戏更新周期

17173:每年《洛奇英雄传》都会更新一到两个角色。今年除了“琳”外,还有没有增加一个新角色的计划?

柳秀雄:暂时还没有定型的人物模型,我们只想更新一些比较独特,其它游戏没有的角色。不过这些我们要内部开会讨论,我们要先确定角色能受玩家喜欢,之后才会计划开发。现在我们还没做出决定。

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进行技能连锁,琳可获得额外BUFF

17173:和一些同期游戏对比,《洛奇英雄传》更新速度不是很快,玩家都希望《洛奇英雄传》能更新的更快一些,您是怎么认为的?

柳秀雄:我们这边也希望缩短一下更新周期。可能不久之后,第二季终章就会在国服上线。之后,我们会改变一些更新方式,主要就是缩短更新周期。

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17173:《洛奇英雄传》已经发布很多年了,新用户和老玩家比较起来,在等级和对游戏的熟悉程度上有些脱节,要怎么去解决这个问题?有没有考虑为玩家提供直升等级的服务?

柳秀雄:《洛奇英雄传》不打算提供付费提升等级的服务。不过我们也知道新手玩家升级有些困难,所以我们缩短了任务的流程,在经验值方面也有所调整。在版本更新之后,新手玩家的升级没有以前那么麻烦了。

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