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《江湖》首创共赢经济系统 增强玩家存在感

2014-01-25 09:45:11 神评论

全球首款智能化网游《江湖》已经于2014年1月24日17时,圆满落下帷幕。首测虽然已经结束,但《江湖》的许多特色系统,仍为人称道。为了凸显游戏的互动性,增强玩家的存在感,《江湖》首创共赢系统。想要废物利用?想要翻倍收益?试试共赢玩法吧。

物物交换的地摊经济

传统网游中的地摊交易,不仅只能交换未绑定的物品,而且支付方式也只能是出钱购买。《江湖》独特的地摊经济,替换下来的装备、过了等级限制的道具等“废物”都可以用来交换和支付心仪的物品。达成交易的双方不仅能获得对方货物,还能收获额外的奖励哦。

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赠售两便的双修经济

传统武侠网游中的武功秘籍只能通过剧情在NPC处获得后,自己修炼。《江湖》中修炼秘籍还可以赚“外快”哦。获得武功秘籍后,可以赠予、可以售出,无论哪种方式出手,该秘籍一经使用后,原持有者都可以点击“我也修炼”来达成修炼。

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及时救援的打赏经济

有些传统网游中,当玩家的生命值低于一定量时,可以选择是否开启求助功能。《江湖》的求助系统,在有些玩法中前置处理。也就是说,在打怪或PK开始前,玩家可以通过目测对方的实力来选择是否开启救援。(如图 三中,紫色怪战斗力太强,可以提前发起救援)及时赶来救援的玩家,可以获得翻倍战斗收益。如果被救援一方非常满意,还可以额外打赏对方。

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