可无伤单刷BOSS 《TERA》无锁定战斗基础详解

2014-01-24 09:24:47 神评论

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由韩国Bluehole Studio开发的大型3D网游《TERA》以可在野外大世界中无锁定战斗为游戏的主要特色。在这个战斗系统中,瞄准目标发动攻击,闪避和格挡避免受到伤害是这个系统的核心组成部分。那么这两部分具体在游戏中是如何实现的?每个职业又有哪些特殊的操作方式?下面17173就为大家带来这部分内容的详细介绍。

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无锁定战斗操作详解

在《TERA》采用无锁定战斗模式,玩家的屏幕中间会有一个准星,准星代表你的攻击方向。当你的准星瞄准NPC或怪时将显示你现在的位置至目标的距离,如果瞄准的是可攻击的怪物还会显示怪物的级别。

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无锁定战斗 真实的模型碰撞

需要注意的是近战职业的准星小,会有攻击宽度的隐性判定。远程职业的准星偏大,两种都有攻击距离的提示。你无法通过鼠标去锁定你的攻击目标,准星也不会自动锁定目标。而是只有武器攻击与技能魔法的真实轨迹命中目标才算打中。

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无锁定技能 通过抛物点轨迹命中目标

极限反应 塑造绝对防御

《TERA》的战斗采用无锁定模式,加入了闪避格挡两种防御手段,玩家可以依靠预判的躲避来完全规避自己的角色收到伤害。这种主动免除目标伤害的技巧操作,使得玩家有预见性的躲避对手带来的直接伤害,这两种操作如果熟练掌握,无论在PK方面还是在副本生存方面都有着决定性的作用。

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真实战斗动作

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