可无伤单刷BOSS 《TERA》无锁定战斗基础详解
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由韩国Bluehole Studio开发的大型3D网游《TERA》以可在野外大世界中无锁定战斗为游戏的主要特色。在这个战斗系统中,瞄准目标发动攻击,闪避和格挡避免受到伤害是这个系统的核心组成部分。那么这两部分具体在游戏中是如何实现的?每个职业又有哪些特殊的操作方式?下面17173就为大家带来这部分内容的详细介绍。
无锁定战斗操作详解
在《TERA》采用无锁定战斗模式,玩家的屏幕中间会有一个准星,准星代表你的攻击方向。当你的准星瞄准NPC或怪时将显示你现在的位置至目标的距离,如果瞄准的是可攻击的怪物还会显示怪物的级别。
需要注意的是近战职业的准星小,会有攻击宽度的隐性判定。远程职业的准星偏大,两种都有攻击距离的提示。你无法通过鼠标去锁定你的攻击目标,准星也不会自动锁定目标。而是只有武器攻击与技能魔法的真实轨迹命中目标才算打中。
极限反应 塑造绝对防御
《TERA》的战斗采用无锁定模式,加入了闪避和格挡两种防御手段,玩家可以依靠预判的躲避来完全规避自己的角色收到伤害。这种主动免除目标伤害的技巧操作,使得玩家有预见性的躲避对手带来的直接伤害,这两种操作如果熟练掌握,无论在PK方面还是在副本生存方面都有着决定性的作用。
不同职业 独特防御手段
以灵活取胜的剑斗士
《TERA》根据不同的职业特点,合理搭配了不同的防御方案。灵活敏捷的剑斗士在怪物迎面袭来的时候可以凌空腾跃,闪避对方的攻击。剑斗士拥有精力槽,闪避技能消耗体力。在体力消耗完之前可以连续使用闪避技能数次。
枪骑士依靠盾牌格挡
身着重铠的枪骑士属于肉盾定位,加入了原地持盾格挡的技能。枪骑士也拥有精力槽,高举盾牌格挡敌人迎面而来的攻击,在格挡攻击时持续消耗精力值。枪骑士需要合理利用格挡技能,保留充足的体力值才能更好的保护身后的小伙伴。
重剑凭借翻滚躲避攻击
屠杀者手持重剑,劈出成吨的伤害。但是每次挥击缓慢,容易被敌人反击。拥有翻滚躲避技能的屠杀者,预判对手的攻击,再给予反手一击。屠杀者没有体力槽的设定,掌握好技能的CD时间,才可以掌控战斗的局面。
祭祀通过释放魔法屏障阻挡怪物
祭祀有出众的治疗能力,可以在正前方释放魔法屏障,击退并阻挡怪物的攻击。并且搭配了后跳技能在被包围夹攻的情况下也可从容摆脱。
元素使拥有瞬移技能
元素使同样拥有治疗能力,还可以可以召唤4种强力的元素生物协助自己战斗。拥有瞬移技能进可攻退可守,依靠玩家迅速的反应,可以躲避各种攻击。
魔导师同时具备后跳和瞬移技能
魔导师同时拥有了后跳与瞬移技能,用来弥补自己脆弱的身板。并且加入了独特的技能结冰大地,在后跳的同时可以冰冻面前的敌人,可谓《TERA》中最灵动的职业。
《TERA》带给玩家类似家用机的爽快操作体验,畅快淋漓的打击感,3D场景下自由的战术配合,都使得“无锁定战斗模式”炙手可热,成为玩家万众瞩目的焦点。
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