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3D特效技术构筑2D最唯美武侠巨著《江湖》
2014-01-01 02:40:31
神评论
《江湖》是中国领先的网游开发运营商“巨人网络(更多厂商)”2014年年度战略级网游大作,将于2014年1月8日震撼开测。游戏采用最新网游画面特效技术,集合了公司300余名研发精英,历经3年,刷新了2D网游新高度。
技能特效
《江湖》作为2D网游新标杆,在克服2D网游画面固有欠缺方面有独到的建树。《江湖》为克服大招光影渲染卡顿的缺点,大胆将摄影领域的对冲即时渲染技术引入网游,实现了“零卡顿、零晕染”的特效展示效果。
人物特效
《江湖》为了纤毫毕现地展示人物的细节变化,采用了微型粒子再现技术,将人物的面部表情、手部动作和其他肢体语言展现地淋漓尽致。增强了游戏的代入感和参与感。
场景特效
《江湖》博采众长,开拓创新,创造了***的时节场景特效,阴晴、昼夜、寒暑都在游戏中有***的特效展示。光线的明暗度,背景的清晰度,甚至空气的湿润度都有淋漓尽致的还原。
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