相同与不同之间 解读《使命召唤OL》的改变

2013-12-26 12:52:34 神评论

《使命召唤OL》游戏特点之——僵尸模式创新

谈到《使命召唤》中的僵尸模式,他和现代战争相互映衬,《使命召唤4:现代战争》严格来说并没有僵尸模式,而是僵尸模式的MOD,而和现代战争相映衬的《使命召唤5:世界战争》《使命召唤7:黑色行动》以及《使命召唤9:黑色行动2》中才有僵尸模式。

故名思议,就是游戏中会出现僵尸来进攻,而玩家则需要进行防守,生存。

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这一系列被《使命召唤OL》也同样的进行了继承,同时《使命召唤OL》中出现了《使命召唤10:幽灵》才有的女性角色。僵尸模式中有四个角色,分别为牛仔,扳机,吕布和中士。

不同人物拥有不同的技能。同样的,游戏中不再有连杀奖励了,继而转变成了生存奖励。

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和其它两个模式不同,僵尸围城模式采用了血腥的红色为背景色。同时僵尸围城模式的载入画面为漫画。

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游戏中有2个地图,哨站和机械体研究室,相对来讲哨站整体还算明亮,而机械体研究室出处显示着阴暗的气息。

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和《使命召唤》不同的是,《使命召唤OL》中的僵尸部是**僵尸,而是机械僵尸,游戏中减少了恐怖气息的元素,改为机械式的设计。

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