相同与不同之间 解读《使命召唤OL》的改变

2013-12-26 12:52:34 神评论

要说起《使命召唤》系列,则要追溯到2003年,这部由Activision公司制作的《使命召唤》第一版在2003年10月29日发售,后经上海育碧代理,在2004年7月14日发布了第一个简体中文版。

距今已经过去了11年,而整整11部作品也预示着Activision的实力,但凡超过5部以上的作品无疑都是经典中的经典,而《使命召唤》距今推出的11部作品每一部相信大家都认真的去关注过,而今天,我们就来谈谈这基于正统《使命召唤》系列之外的那第11部作品——《使命召唤OL》。

在说起《使命召唤OL》之前,首先要考虑几个问题。

1:你为什么喜欢《使命召唤》

《使命召唤》虽然是FPS游戏,但是它对比其他FPS游戏的优势就是真实,他的设计包括与一草一木,一花一树,每一个细节都做的非常的到位,真实的场景是《使命召唤》的一大特色,玩家在草丛中进行蹲伏时的隐蔽性和场景中部分模型的破坏(如西瓜汽车等),都让游戏在场景上的刻画做的非常淋漓尽致,而这,恰恰可以体会到制作组的良苦用心,可以说,之所以让玩家喜欢《使命召唤》,逼真的游戏场景是不可或缺的!

当然要说喜欢《使命召唤》还有一个重要的原因,就是剧情,无疑,《使命召唤》的整体剧情都给玩家一种充斥着一种战场,战友之间的感觉。

《使命召唤4:现代战争》,《使命召唤6:现代战争2》和《使命召唤8:现代战争3》讲述的是现代战争的故事,贯穿现代战争故事的主线,曾经主角和主角身边的人盖兹,幽灵,小强肥皂,尤里的死亡让《使命召唤》的剧情变得更加的令人深刻!

那么第一个答案呼之欲出,就是你所喜欢《使命召唤》,就是因为他的真实和他的剧情。

2:你为什么不玩《使命召唤》

每一个游戏都会有人喜欢,也有人不喜欢,那么《使命召唤》的剧情和画面的刻画确实是另人非常心动不已的,为什么你有的人还是不喜欢玩?那么这里就要牵扯到《使命召唤》的另一个模式了——多人联机模式。

《使命召唤》中除了单机剧情特色外,就是多人联机模式,在这一方面《使命召唤》可谓用心良苦,不仅对抗模式中有对战,夺旗,爆破,狗牌,占领据点种等等花样,并且有共同生存的僵尸模式。但有两个很重要的问题也摆在玩家面前,第一个就是——金钱!

《使命召唤》的联网模式需要正版才可以进去,这似的很大一部分人感到无奈,种种激烈的刺激他们体会部到,而就算其中一个人花钱购买了正版游戏后,身边的人也不一定会全买,这样导致了孤立无援,而在正版战网上随到的人也多数是外国人,很难有所沟通,因此这部分人也放弃了《使命召唤》的联机模式,仅仅在玩过单机模式后作罢。

第二个问题则就是——外挂!

外挂无处不在,没有一个游戏都能够保证这个游戏不会出现外挂,虽然《使命召唤》对于外挂的检查也是封号,但是随着近几年的不断发展,对于外挂的打击《使命召唤》也显得越来越力不从心。那么这也肯定是玩家后来恼怒离开《使命召唤》的一大因素。

好的,如此,《使命召唤》的优势和劣势我们都已经了解了,那么——如果我们把优势继续发扬下去,把劣势屏蔽掉会怎么样呢?

现在来说到《使命召唤OL》了!

严格来说,《使命召唤OL》虽然是Activision与腾讯合作的一部作品,也是Activision在《使命召唤9:黑色行动2》之后的另一部作品,但他不在正统的《使命召唤》范围之内,而属于网游的范畴,那么这部“另类”的《使命召唤》究竟有什么特点呢?

《使命召唤OL》开始的宣传口号就是,与幽灵普莱斯一起深入战场。

那么,大家所喜欢的幽灵等人是否回归了呢?

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幽灵,再见幽灵!为了找回这种感觉,《使命召唤OL》的登录界面就可以看到幽灵的贴图,这恰恰也说明了一个问题,《使命召唤OL》也不单单是联机的,而是有剧情的!

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想必大家都知道,《使命召唤OL》一直是美俄之间的那点事,跟中国没有太大关系,但是,谁部希望这么经典的作品中有中国的存在呢?

在《使命召唤OL》的登录界面中就可以看到专门为中国打造的UI界面,伴随着激昂的背景音乐,《使命召唤OL》也的确在致力于把中国的元素融入到《使命召唤》中去。

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虽然身为《使命召唤》的网络版,但是其最重要的剧情部分也没有被抛弃。《使命召唤OL》分为3个部分,剧情任务,多人竞技以及僵尸围城。

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