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胶片级CG技术 《江湖》高分辨率游戏原画曝光

2013-12-26 09:42:16 神评论

  长久以来,游戏原画一直代表着一款游戏中画面的水准高度,在游戏界中有很多资深玩家爱对于游戏原画有着相当程度的“迷恋”。无论是单机游戏还是网络游戏,每一款高品质游戏的发布,都离不开对游戏原画的宣传,并且无一不引发游戏粉丝们的追捧和收藏。

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CG级胶片技术

例如近日在网络上被热捧的2D最唯美网游——《江湖》的原画,使用胶片级的CG技术进行铺垫,并采用3D建模的方式细化,使得原画中的每一个细节都做到了完美无缺,任何一段场景都可独立形成一幅充满意境的画面。一经发布就得到了广大《江湖》支持者的热情响应。

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电影动画技术

技术影响创意,创意带动技术。这两者间永续的相互影响和刺激,正推动着网游画面的不断更新换代。在《江湖》游戏中,巨人网络不惜花重金聘请电影动画制作大师对游戏画面进行细节优化,为玩家呈现一个“真实、写意、自由开放”的江湖世界,让玩家在游戏的过程中同时体验到看动画电影大片的感觉。

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3D建模技术

作为2D网游大作,《江湖》的画面设计更多地以2D为基底,却很大程度上借鉴了3D的多维建模技术,以期生动立体地展现开阔的场景和多变的动作。群山环绕的雪峰,粉衣的少女如精灵般翩翩起舞,逐风而动,纤毫毕现。


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