FIFA二十周年回顾(下) 足球游戏人的自豪
放手之时
1993年9月,筋疲力竭的开发团队终于完成了《FIFA国际足球》。有一件事深深地印刻在McMillan的记忆里。那是凌晨两点的时候,Joey、Jan和McMillan坐在办公桌旁,Joey准备将已经完成的游戏烧录到卡带里,而Jan还想不断往里面加内容。Joey对他说:“够了,该放手了。”
Joey烧录了卡带,把它郑重交到McMillan手里:“拿回家吧,它是你的了。”
McMillan回家玩了整晚。第二天一早,他对整个英国分公司的人说:“这个可以上市了。”
加班了几个月之后,EA加拿大团队终于可以回家与家人团聚了。而英国团队还有许多事情要做。他们在温布利球场租了个大会议厅,趁着英格兰对波兰的世界杯资格赛召开了发布会,邀请了150多名嘉宾。他们郑重宣布已经与FIFA签署授权协议。
Neil说:“我们专门包下了一批座位,在那个区域看到的球场角度与游戏里的一模一样。”在比赛之前,嘉宾们先欣赏了游戏,然后在比赛中以相同角度欣赏了球赛,这样的体验令人记忆深刻。
EA预测《FIFA》全欧洲销量可达30万套。Neil私底下认为可以卖得更多。12月份,该作上市后不到4个星期就卖掉了50万套,成为那一年圣诞节最畅销的游戏。《FIFA》的辉煌之路从此开始。
如今《FIFA》背后的每一个开发者都做出了成就,其中不少人成为各自公司的掌管者,也有人至今还在做游戏。令人痛心的是,Joey Della-Savia在《FIFA》发售之后不久,在上班路上遭遇车祸身亡。
McMillan至今仍保存着Joey递给他的《FIFA》初代第一张游戏卡带,不仅是因为它非凡的历史意义,更因为它的纪念价值。McMillan说:“最近还有人出价1000美元想买那张卡带,我说多少钱都不可能卖。”
“至少,Joey看到了第一作的成功。”McMillan补充道。他还记得有一次去Joey父母家里的情形。Joey是意大利人,他的叔叔阿姨不会说英语,但他们一直对着McMillan微笑。McMillan转身问Joey:“你在我脸上画了什么?”Joey说:“没有,没有,他们只是太高兴了,因为我妈把我们一起做的东西跟他们说了。”
“Joey创造了世界第一的足球游戏,所以他们太自豪了。”
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