FIFA二十周年回顾(下) 足球游戏人的自豪
2013-12-22 00:19:20
神评论
与此同时,在英国EA的首款足球游戏开始引起各界关注。Neil到处为该作进行宣传,带着游戏体验版跑遍各大媒体。当时没有所谓alpha版、beta版的概念,一般就是游戏快做好的时候直接向媒体展示完成版。但是EA英国分公司对开发中的版本非常满意,忍不住找一些媒体进行了开发中版本的演示活动。
批发商也参与了这些活动,他们对游戏销量的预期不断提高。虽然美国总部仍然不抱期望,英国方面已经有极高的期待值。公关人员预测游戏的媒体评分将会非常高,《Sesible Soccer》的发行商Virgin公司已经对这个尚未出笼的对手深感担忧,并因而推迟了新作的发行时间。
此时EA的首款足球游戏只剩下临门一脚——他们还需要选定一位足球明星作为游戏封面。EA联系了当时很红的大卫·普拉特,把他请到了英国分公司办公室。巧的是当时普拉特脚踝受伤,而Webster刚好韧带拉伤,两人第一次会面时都打着石膏,他们就相互在对方的石膏上签名留念。
一款畅销大作所应具备的条件都以成熟,在游戏快要上市时,美国总部又来搅局。当时美国管理层提议美版更名为《Team USA Soccer》,时任EA总裁兼CEO的Larry Probst和北美销售部副总裁Nancy Smith都参与了改名讨论。Webster对他们说:“如果你们这么做将会有很大的库存风险,如果你们不信任FIFA,还可以把游戏运回到欧洲去卖,而如果改名为《Team USA》,那就只能积压了。”
这个无懈可击的理由最后说服了美国高层们。《FIFA》总算没有变成《Team USA》。
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